一、比赛结构
职业比赛分为两个独立计分阶段:
**第一阶段:公平对决(1v1单挑)**
1. 采用三局两胜制,每局限时5分钟
2. 每队派出3名选手(不可重复出战)
3. 获胜方获得2点团队积分
4. 地图:角斗场(小型圆形竞技场,无掩体)
**第二阶段:部族战争(5v5团队赛)**
1. 基础时长20分钟,率先达成胜利条件可提前结束
2. 获胜条件:
- 完美团灭(敌方全员阵亡且己方全员存活)
- 时间结束时总积分更高
3. 积分规则:
- 击杀得分:每击杀敌方1名战斗人员得1分
- 制造师护盾被破:得2分
- 打破赛事纪录:得1分(需经裁判组确认)
#### 二、角色分工
**1. 制造师(1名)**
- 专属能力:
- 武器修复:每秒恢复3%耐久度(需保持静止)
- 武器制造:利用收集材料打造新装备(基础耗时30秒)
- 防御护盾:2000点护盾值(常规武器需持续攻击15秒可破)
**2. 战斗人员(4名)**
- 职责分配:
- 侦察手:负责地图探索与资源标记
- 突击手:前线作战与火力压制
- 狙击手:远程支援与关键击杀
- 游击手:侧翼骚扰与战术机动
#### 三、创新性机制
**1. 动态装备系统**
- 所有武器具有耐久度设定(100-300点不等)
- 装备损坏后需返回基地修复或更换
- 特殊材料可通过地图资源点获取(刷新间隔5分钟)
**2. 战术沙盘系统**
- 赛前30分钟提交初始装备方案
- 比赛中允许通过战术手势申请装备变更
- 每次变更需消耗1分钟战术冷却时间
**3. 破纪录奖励**
官方认证的可打破纪录包括:
- 最快完美团灭(当前纪录:2分17秒)
- 最高单场击杀数(当前纪录:9杀/场)
- 最快护盾击破(当前纪录:8.42秒)
- 最速武器制造(当前纪录:22秒完成传说级武器)
#### 四、胜负判定
1. 完美团灭直接获胜
2. 常规时间结束按总分判定:
- 团队赛积分 + 单挑赛积分 = 最终得分
3. 平局情况加赛1v1巅峰对决(不可选用单挑赛已出战选手)
#### 五、特殊说明
- 制造师阵亡后,该队失去装备修复能力
- 被击杀选手需等待15秒复活时间(完美团灭除外)
- 所有比赛数据实时上传区块链存证
(附:本赛季禁用装备列表及地图池详见官网公告)
---
这个赛制设计突出了几个特点:
1. 单挑与团战的双重考验,体现选手全面性
2. 制造师的核心战略地位与脆弱性形成战术博弈点
3. 动态装备系统增加比赛变数和观赏性
4. 破纪录机制鼓励创新打法
5. 完美团灭设定保留绝地翻盘可能性
本书首发来自17K小说网, 第一时间看正版内容!