何为“斗争”

一、比赛结构

职业比赛分为两个独立计分阶段:

**第一阶段:公平对决(1v1单挑)**

1. 采用三局两胜制,每局限时5分钟

2. 每队派出3名选手(不可重复出战)

3. 获胜方获得2点团队积分

4. 地图:角斗场(小型圆形竞技场,无掩体)

**第二阶段:部族战争(5v5团队赛)**

1. 基础时长20分钟,率先达成胜利条件可提前结束

2. 获胜条件:

- 完美团灭(敌方全员阵亡且己方全员存活)

- 时间结束时总积分更高

3. 积分规则:

- 击杀得分:每击杀敌方1名战斗人员得1分

- 制造师护盾被破:得2分

- 打破赛事纪录:得1分(需经裁判组确认)

#### 二、角色分工

**1. 制造师(1名)**

- 专属能力:

- 武器修复:每秒恢复3%耐久度(需保持静止)

- 武器制造:利用收集材料打造新装备(基础耗时30秒)

- 防御护盾:2000点护盾值(常规武器需持续攻击15秒可破)

**2. 战斗人员(4名)**

- 职责分配:

- 侦察手:负责地图探索与资源标记

- 突击手:前线作战与火力压制

- 狙击手:远程支援与关键击杀

- 游击手:侧翼骚扰与战术机动

#### 三、创新性机制

**1. 动态装备系统**

- 所有武器具有耐久度设定(100-300点不等)

- 装备损坏后需返回基地修复或更换

- 特殊材料可通过地图资源点获取(刷新间隔5分钟)

**2. 战术沙盘系统**

- 赛前30分钟提交初始装备方案

- 比赛中允许通过战术手势申请装备变更

- 每次变更需消耗1分钟战术冷却时间

**3. 破纪录奖励**

官方认证的可打破纪录包括:

- 最快完美团灭(当前纪录:2分17秒)

- 最高单场击杀数(当前纪录:9杀/场)

- 最快护盾击破(当前纪录:8.42秒)

- 最速武器制造(当前纪录:22秒完成传说级武器)

#### 四、胜负判定

1. 完美团灭直接获胜

2. 常规时间结束按总分判定:

- 团队赛积分 + 单挑赛积分 = 最终得分

3. 平局情况加赛1v1巅峰对决(不可选用单挑赛已出战选手)

#### 五、特殊说明

- 制造师阵亡后,该队失去装备修复能力

- 被击杀选手需等待15秒复活时间(完美团灭除外)

- 所有比赛数据实时上传区块链存证

(附:本赛季禁用装备列表及地图池详见官网公告)

---

这个赛制设计突出了几个特点:

1. 单挑与团战的双重考验,体现选手全面性

2. 制造师的核心战略地位与脆弱性形成战术博弈点

3. 动态装备系统增加比赛变数和观赏性

4. 破纪录机制鼓励创新打法

5. 完美团灭设定保留绝地翻盘可能性

本书首发来自17K小说网, 第一时间看正版内容!