第51章 轮回小队

不过抛开缺点,杀戮殿堂确实有几项功能让凌一很感兴趣,就是被动技能的成长属性。

在专属领域介绍中,与杀戮殿堂被动效果相关联的词汇有两个。

领域阶级,杀戮值。

前者自不用说,当然是指玩家目前拥有专属领域的等级。

既然标明是一阶,就意味着后续可能存在更大的提升空间……

按照信息面板上的介绍,随着凌一的专属领域阶级不断提高,其被动效果所加持的身体素质及精神力量就会持续提升。

虽然是通俗易懂的设定,但它的潜在效果其实很变态:杀怪就能变强,简单,粗暴,有效。

至于这个变强是否拥有上限,每一次提升能增加多少战力,这些问题凌一现在还没时间多做考虑。

毕竟自己目前也只是初步开启专属领域,具体效果还要在以后的剧本中进行验证。

“如果说‘领域阶级’是指玩家目前开启杀戮殿堂的强度状态……”

“那么‘杀戮值’应该就是领域用来升级所需的经验值。”

背着手,凌一在庄园系统前来回踱步。

“杀戮值的获取似乎很简单……”

凌一心思微转,脑海中开始浮现出不干净的念头。

总结起来就是一句话:杀谁都行。

“简直就是在引导玩家做一些不好的事情……”

“为了防止玩家从庄园中购买动植物,然后反复击杀刷取杀戮值,系统还特意做了补充说明。”

想到这里,凌一突然觉得剧本游戏制造者貌似还挺富有同情心,居然还顾及到庄园宠物们的死活……

当然,也不排除它只是单纯不希望玩家无脑变强的可能性。

在杀戮值介绍下方,还有一张击杀名单,上面记录着被轮回者打败的紫絮花魁和沙丘之主。

它们的名字就像是排列整齐的勋功章,是凌一变强的证明。

当然,在凌一的印象里游戏制造者并不是什么善类。

它不可能做出这种类似表彰墙一样的无聊东西……

“喏,大家表现的真英勇,送你们一朵小红花!”

呵,真傻X!

在他看来,这段文字虽然没有明确介绍,却比上面粗陋直白的描述更富有深意。

盘腿坐在地上,凌一捏着下巴思考着:“按照游戏目前表现的行事作风,它极有可能就是前面‘杀戮值’介绍的延申文字……”

“类似于积分系统,玩家击杀小怪获取的杀戮值很低,甚至可以忽略不计,而BOSS获取的经验较多,所以才被记录在案。”

“也就是说,想靠着刷小怪提升领域阶级很难,击杀BOSS才是捷径。”

如此想来,凌一突然觉得专属领域的被动效果实际上也很坑!

沙丘之主的强度暂且不提,光那个紫絮花魁就差点团灭了凌一小队!

若不是关键时刻张勇以燃烧生命为代价力挽狂澜,现在他们应该都已经变成一团米田共被排泄出来了……

最重要的是,就连紫絮花魁这种强度的BOSS被击杀,杀戮殿堂却还是一阶!

甚至,再加一个支线任务BOSS沙丘之主,专属领域的等级依旧没有任何提升!

也就是说,想要提升杀戮殿堂的阶级,就必须击杀更多实力更强的BOSS才有可能!

这跟自寻死路有什么区别?

冷笑两声,凌一感叹道:“果然,追求需要承受巨大风险的高质量回报,才是剧本游戏中亘古不变的核心理念。”

到此,凌一对于杀戮殿堂的分析也几乎完满。

除了主动效果他还需要再验证一次以外,其它推测都必须要进入剧本游戏中才能实践。

翻到后面,凌一发现在轮回者信息系统最下面,多出了两条全新的可选边框:轮回小队信息,队员数据。

用意念打开“轮回小队信息”选项,系统画面经过一番变换,最后竟是只压缩成几行文字。

轮回小队名称:无

队长:无

队伍标语:无

副队长:无

队员:无

轮回小队积分排名:无

“果然全是无……”

凌一嘟囔着,光看上面映着的信息就能明白,“轮回小队”指的就是剧本游戏内部的组队系统。

其中,包括两名正副队长,还有成员若干。

不过组队系统对于更喜欢单独行动的凌一来说并没有什么太大的诱惑力,如果以后碰到的队友都能像张勇和梁龙那样踏实可靠,他还可以考虑。

“积分排名……”

看到此处,凌一不禁蹙起眉头。

既然有“轮回小队积分排名”,就意味着在这个剧本游戏中已经有许多其它玩家开始了“组队开荒”模式。

在凌一看来,剧本游戏中玩家相互组队无疑就是两种情况。

一,抱团取暖,很多弱者凑到一起,或者选择跟随实力强大的老玩家,混吃等死。

二,强者垄断,由几名资深玩家组成队伍一起开荒过关,杀BOSS,掠夺更多的剧本资源,增强自身实力。

可无论是这两种组队模式中哪个,都不是目前凌一想要的。

而且相对于怎样组队,更让凌一感到忧虑的则是后边的“排名”。

大部分网络游戏中的排名都有一个不成文的规矩,前几名会接收到系统奖励,后面的受到惩罚。

关于奖励倒还好说,可以是积分道具,或者武器装备,乃至鬼牌。

但惩罚呢?

凌一目前已经知道的讯息是,如果杀掉同阵营玩家会扣掉10000积分!

如果剧本结束玩家积分为负数,就要被庄园系统彻底抹杀。

如果作为排名最末端的轮回小队,只被扣除积分倒还好说,要是直接被抹杀,那就真追悔莫及了!

期间凌一也曾试想过,如果自己拒绝创建,也不加入轮回小队,是否就能避开排名系统?

虽然答案还不确定,但凌一立刻就否认了自己的想法。

“如果在以后的剧本游戏中,大部分玩家都拥有团队,那么作为独狼的我就必然会遭到所有人的排挤。”

如果只是单纯的排挤倒也好说,要真有人对自己的武器或是道具图谋不轨的话就更加难办。

能够拥有团队,对方也必定不可能是新人玩家,一旦双方起了冲突,同样都是经历了几次剧本的老人谁也不敢说自己就能秒杀对方。

一旦到了这种时候,团队的优势就彻底体现出来!

要么,交出宝物道具,饶你不死……

要么,就会被对方积分大于一万的玩家杀死,同样人财两空。

长此以往,独立玩家只会逐渐消失,他们就算不被组队玩家杀害,一旦失去了武器道具,也难免不死在怪物手中。

“真是一点不给独立玩家留活路啊……”

凌一感叹着,既然庄园系统设立了“轮回小队”,就说明它在潜移默化地支持玩家们进行组团。

随着单独游戏的玩家日渐稀少,制造者又创立了积分排名系统,意在宏观控制“轮回小队”的数量。

“它这么做究竟是为了什么……”

随着逐渐深入地了解到剧本规则,凌一对庄园系统的好奇程度就继续加深。

再往下翻,页面已经到达尽头。

坐的久了,凌一感觉身体有些僵硬,无意间注意到自己破烂的衣裤,他直接打开积分兑换系统,毫不犹豫地买了两套同样款式的黑色礼服。

丢掉上衣,凌一刚想就地换装,却突然意识到此时的庄园里除了自己以外还留有一位“女士”……

想到血皇后,凌一下意识地打个哆嗦,连忙回头寻找。

空旷的庄园大门外,小女孩儿的身影早已消失不见!

“完了……”

瞪大眼睛,凌一万分后悔!

自己竟然光想着查看分析剧本收获,却没有注意到这位大煞星的动向!

这种情况就好比是家里进了一条毒蛇,它安静地待在原地或许还好。

可是,如果你明知道家里有一条毒蛇,转眼它却消失不见了,这才叫真的恐怖!

只怪自己看系统太认真,居然忘了庄园中还有一个最大的隐患未能及时处理!

“既然无法抵抗,就安心享受吧。”

逐渐地,凌一也想通了,反正自己也不是那血皇后的对手,还不如顺其自然,人总不能被吓死。

直接在庄园里换好衣服,凌一舒服的恨不得叫出声。

从上轮剧本刚开始,凌一就因鬼牌“楚唯”的效果而变成裸男,虽然后来假冒克里斯的科尔给他换套衣服,却也是肥胖无度,相当不合身,穿起来痛苦至极!

凌一虽然不是什么爱美之人,但从小到大对自己的着装十分考究,最爱的就是这套黑色礼服。

换好装扮,凌一也不打算继续查看系统。

反正距离下一次进剧本还有两天半的时间,与凭空推理,坐这干研究,还不如回到房间美妙地睡上一觉。

转身刚打算进入古堡,凌一突然想到,血皇后的衣服似乎也已经沾满血污,如果大半夜的突然看到她还不把自己吓个够呛。

“给她换衣服是绝对不可能的,就放这吧。”

重新回到积分兑换系统,凌一按照记忆中小女孩儿的身材认真挑选,最后兑换了淡蓝色的碎花裙放在草地上。

左右观摩地上的小裙子,凌一总觉还是少点什么。

“反正裙子都买了,也不差手套,鞋了!”

几分钟过去,原本空旷的草坪上又先后出现了,蓝色的遮阳帽,炫彩墨镜,白丝手套和一双小巧的凉鞋。

“这还差不多……”

背着手,凌一心满意足地向古堡走去。

边走,凌一有种奇怪的感觉,自己貌似是在用物质贿赂血皇后!

“女孩子,有时候物质一点也挺好。”

自顾地点点头,凌一按开古堡大门。

“最起码,容易哄。”

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