走进古堡,凌一从头到尾都关注着右侧石壁上细致灵动的生物形象,最终驻足在某个匍匐在地的怪物前面。
壁画上,大多数怪物的形象都很模糊,甚至看起来有点抽象,但凌一还是瞬间就认出它。
头生冲天双角,尾挂三刃利剑,壁画上记载的,正是灭世病毒剧本中科尔带他观摩过的原始病毒宿主。
“怪不得,我当时会觉得它有些眼熟……原来是在这里看到过。”
凌一暗叹自己曾经过目不忘的本事似乎退步了。
居然没能第一时间就记起古堡中的壁画。
不过换种思路来讲,与文字和声音的记忆点不同。
壁画上的生物们本就长得奇形怪状,且轮廓相近,数量繁多,就算世界级的记忆大师来到这长廊里走上几圈,也未必就能准确地指出它们每一只的位置。
想到这里,凌一释然了。
所谓人有粗心大意,马有河边失蹄,偶尔犯一次迷糊也是情有可原。
其实也不能责怪凌一为何如此教条,因为从小到大,超群的记忆力和聪慧的头脑从来都是他养家糊口的本钱。
虽然众神庄园赋予了他更多身体上的能力,但他此时真正信任的,还是只有自己的智慧。
来回又在壁画中找了两圈,凌一确认紫絮花魁并不在上面,这才打开石门,回到自己的小房间准备休息。
进屋之前,凌一还特意探出头来观察长廊上的动静,再三确认血皇后没有跟来后,这才赶紧合上石门。
躺在舒适的大床上,凌一刚倒下,多天的疲惫仿佛突然间就袭上全身!
两只眼皮仿佛被套上了枷锁,困倦到完全睁不开,没多久便深沉睡去。
不知“昏迷”了多久,直到凌一听到肚子乱响,这才被硬生饿醒。
昏暗地长廊中,凌一抻着拦腰,单手按着颈椎,三步两晃地走出古堡。
迎着明媚的阳光,凌一在系统前重新兑换了饼干和水,随后盘膝坐在地上,小口吃了起来。
“哎?”
无意间注意到草坪上的鞋子、墨镜和手套,凌一这才想起自己昨天临走时还给血皇后兑换了点装扮。
“貌似只有蓝色小裙子不见了。”
凌一偷笑着加快进食速度,看来自己初期的贿赂计划还算成功。
“要不……再给她换点吃的……”
想到这里,空中的食物瞬间乏味,凌一不禁有些后怕,毕竟血皇后到底是否吃人还是个未知数!
如果真把那丫头饿急了,买裙子这点恩情肯定抵不上她想吃一顿大餐的欲望!
立刻就办!
打开积分兑换系统,凌一换了几根香肠和奶酪。
思考两秒,又换了鱼干和牛排。
考虑到小女孩儿骨子里是西方人的血统,凌一还十分周详的兑换了葡萄酒和鹅肝。
“这可是你们家乡的顶级套餐了,如果还是不合口味,记得千万要提前跟我说一声,别直接动口!”
以防各种意外情况的发声,凌一还专门将牛排分成三、五、七分熟几种,保证完美切合她的各种喜好。
悄然将几盘食物摆在系统屏幕不远处的草坪上,凌一又很贴心地换了个餐桌和小凳子,完全是按照小女孩儿的身高定做而成。
“大功告成!”
望着自己的“杰作”,凌一满意地点头,他发现有的时候多将心思花在工作之余的地方,无形中也会收获很多意想不到的乐趣。
重新回到系统前面,凌一继续之前还未完成的工作。
进入称号系统,里面花式繁多的称号直看的他眼花缭乱:“这些都是我得到的称号?这么多?”
随着称号数量暴增,凌一发现里面似乎暗藏着某种规律。
与鬼牌不同,称号并没有按照品级来分类,但它们之间似乎存在着一种递进关系。
比如说,凌一首次获取的“初级轮回者”称号,它的后面是空白,什么都没有。
反观“小试身手”后面就跟着“以智破巧”,最后则是“万中无一”。
而最为奇怪的就是称号系统的最下方,写着一段被红字标注的话:“砺尽邪魔,锻我必杀之心!”
如果凌一没记错,这段话似乎也是他之前在对战紫絮花魁时获取的称号。
而且系统还特别提示过,它是唯一称号。
关于称号的作用,凌一直到现在还未研究透彻。
但看着这些称号不断递进,想必最终总会给玩家一个结果。
退出称号系统,凌一开始查看剧本任务。
进入系统,凌一看到剧本清单上整齐地写着:
亡灵列车(已完成)
灭世病毒(已完成)
迫不及待地打开灭世病毒剧本,只见里面同之前的亡灵列车一样,共分为“惊悚”和“梦魇”两种模式。
之前凌一对于重返亡灵列车剧本并没有提起太大的兴趣,毕竟那起“跨越10年的悲恋”如今早已真相大白。
一个没有谜题可解的剧本对他来说已经彻底失去了诱惑力。
但灭世病毒剧本不同。
RT病毒起源的真相还未解开,火山口里是否还隐藏着其它秘密?这些问题都值得凌一再次返回剧本,亲身解开谜题。
而且两个剧本单按奖励来看,灭世病毒也碾压亡灵列车,说不定废土世界的某个角落里还藏着绝顶神器等待凌一前往激活也说不定。
不过话虽如此,凌一也不是冲动之人,他如今虽然“身怀巨款”,却也不能随便拿自己的性命开玩笑。
光是正常难度的“灭世病毒”就差点把他们团灭,凌一可不认为自己现在就具备挑战付费剧本的实力。
退出“灭世病毒”页面,凌一顺着任务信息继续往下看,发现原本只有履历清单的文字下方多了一个“隐藏任务”选项!
关于“隐藏任务”,凌一自然不会陌生。
母子怨灵,焚尸花园,血皇后,这些都属于隐藏任务……
用意念打开选项,两行文字显现,直惊的凌一半天合不拢嘴!
轮回者(凌一)待完成任务:宿命之血皇后,已获得亲密度,10。
注:击杀“血皇后”的玩家将获得专属强力道具一个。
注:“血皇后”击杀难度较高,请轮回者量力而行。
注:随亲密度增加,“血皇后”对玩家的敌意将逐步衰减。
“一个隐藏任务,三段注解说明!”
海量的信息瞬间让凌一险些停滞的大脑再度飞转起来。
“看来,她能跟我回到庄园并非偶然……”
“而是某种程度上的必然!”
逐步进入状态,凌一开始闭目沉思。
“跟其它几种隐藏任务不同,血皇后的难度之大甚至连庄园系统都要对玩家做出警告!这足以说明自己的直觉没错,她完全具备秒杀轮回者的实力!”
“击杀血皇后可以获得专属道具,按照**险回报的理念来看,如果真能完成任务,得到极品鬼武的概率会很大,甚至有可能是更加强力的物品!”
凌一直接排除鬼牌奖励的可能性。
因为通过几轮测试可以得出,再强力的鬼牌也只能使用一次,即便拥有逆天改命的效果,也绝对比不上“永不磨损”的武器来的实在!
“介绍里有一些话听上去模棱两可,‘击杀难度较高’到底高到什么程度,没有战力提示,也没有实力对比,单单就是告诉你‘很难’,那自己究竟要强到什么地步才有机会成功?”
目前,小女孩儿的强度凌一尚不清楚,且贸然动手也绝非智者的风格。
但除此以外,信息中还包含了一个让他更加好奇的问题……如今轮回者战力的天花板究竟有多高?
以仙侠世界举例,有人说自己见过神仙。
那么修真者眼中公认的修为天花板就是羽化成仙。
可如果有仙人说,再往上修炼还有人,地,金,天,神,圣……那么仙侠世界的“天花板”就可以被继续定义下去。
凌一如今面对的情况是:在他眼中,张勇就是剧本世界里轮回者实力的天花板!
虽然张勇曾经也提及过,初级轮回者后面还可以继续进阶,实力更是会比之前有质的飞跃!
与前面提及的神仙理论不同,进阶轮回者一事张勇也只是听说,他并没有真正见过,这就直接导致了那些人的实力无法被衡量,也不能被定义!
因为血皇后是唯一隐藏任务,无法被他人攻略,那么就有可能存在某种类似的极端情况。
现阶段轮回者中的最强玩家,也有可能不是血皇后的对手!
至少在凌一看来,张勇最后时刻的完全爆发已经足够强大,可跟小女孩儿展现出的恐怖实力比起来,勇哥还是要逊色很多……
“真是混乱!”
既然如此,凌一也不再继续纠结血皇后和轮回者实力天花板的强弱问题。
毕竟以目前的情况来看,不管别人是否能打过,反正自己肯定不是对手……
“不过,除了比拼硬实力以外,还是有一条捷径可以走的……”
将目光锁定在最后一个提示上,无比邪恶的想法逐渐充斥在少年的脑海中。
“亲密度越高,血皇后的敌意就会减小……”
“这也意味着,只要想办法不断增加自己和血皇后之间的亲密度,总有一天她会完全信任自己,放松戒备……”
露出邪恶的笑容,凌一低语着:“当她完全信任我的时候……”
“就是我取得专属道具的时候!”
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