第一百三十八章 转念

规律、公理、逻辑等任何世界的恒古不变的大小框架以及由其产生的力量在不被智慧生物理解的时候都会被视为天道、仙法、魔力等等。对于造物主而言,智慧生物所掌握的力量越少则越不容易窥探天机,同时文明也会相对更加稳定。

以地球文明为例,除了一加一等于二这种规则以及遵守规则产生的引力、磁力等在被人类了解后归为科学一部分的力量外,并没有仅凭智慧生物个体成长的力量就足以改变时空的特别力量,甚至造物主以某些想象中的力量即使实现也需要耗尽整个宇宙能量为枷锁来彻底封堵了一切可能性。

这样的文明由于可以利用的规则及其产物少,所以文明能够存在的时间并不长。但是造物主并不在乎,甚至文明的消亡与宇宙的重置后产生的新的不同文明能给造物主带来更多不同的愉悦体验。

一个有私欲的智慧种族个体越强大,其族群必然越野蛮和稳固。魔王使用特殊计算机推演得出魔法世界的个体远强于没有不可思议的无法探测魔法的物理世界个体的结果必然是漫长的停滞时代与极易发生的群体消亡。和地球文明这种需要社会文明与科技大提升才能产生大规模杀伤武器并且在这个过程中产生彼此牵制的恐怖平衡不同,个体实力强大的世界即使发展了社会科技也有可能因为个体的暴走带来区域文明灭绝,而这个区域灭绝有可能同时在很多地方发生,进而造成全球智慧生物逐渐消亡。若是个体力量强大,但是并没有强大到足以和科技对抗,那么这样的世界或许会一直处于相对落后但相对稳定的世纪,然后根据运气,世界极其缓慢的进步。

魔王在自己创造的疯狂世界中将人体与灵魂之力结合所能产生的最强防御效果限定在第一代重机枪子弹,但这个上限不仅需要躯体刚好最佳,同时还需要灵魂之力最强且被最佳的躯体以最完美的状态融合。换句话说,人类几乎不可能产生这样的存在,正常情况下的修炼者在严阵以待的情况下能够抵挡火绳枪的子弹就已经可以视为人类巅峰了。

脱离躯体而特殊存在的灵魂之力操控类似量子感应又与量子有所不同,它的本体状态难以被其他力量观测和影响,只能依附灵魂或者拥有灵魂特性的存在,想要对环境发生作用就必须转化为可以与其他力量相互作用的形态。

这种力量在疯狂世界的上一个文明被称为神力,它们在漫长的岁月中开发出各种利用它的修炼方法、道具甚至与集成电路结合的法阵。在他们的文明毁灭之后,魔王记录了他们的文化然后摧毁了遗留的大规模杀伤性武器,拆除了形形色色的堡垒,但并没有完全重置世界或者细致的拆除所有遗留。反正在高能武器轰击与海水腐蚀之后,在岁月的侵蚀下,文明的痕迹几乎很难找到。

新文明有时会发现人造玉石或石质建筑之类的前文明遗迹,但他们认为那是自己的祖先所遗留而没有那么在意。

或许因为煤炭等前文明大量使用的能源变得匮乏,新文明在最早拥有文字的那批族群被其他族群消灭一万年后仍然普遍处于原始社会,只有少数族群进入奴隶社会,个别族群具备封建社会的特点。

奴隶制和封建制族群中已经出现国家的概念,但它似乎更像是家族地盘的区划。也曾出现过拥有辽阔疆域的大国,但是那些大国没有一个能够坚持俩百年不分裂或灭亡。某些以神权为核心的宗教组织倒是借助大国崛起的时机扩张而有了超越国家的长久影响力,但是这种组织的集体组织毒远不能与国家相比,教徒之间绝非全部都是相亲相爱的一家人。

他们的共同点也许就是幻想信奉的神能够赐予他们祝福,让他们得偿所愿。几乎全部智慧生物总是在文明初始时期幻想世界有会响应他们的时间,幻想神仙可以随心所欲施法,并把想象中的力量命名为仙术、魔法等,然而造物主或许存在,但无论哪个世界都不存在真正随心所欲的力量。

即使虚拟世界与真实世界一样逼真,或者说虚拟世界的智慧自认就是真实世界,其可以探测或无法探测的规则与力量都是他们永远无法想象的另一个时空的既定程序演化,甚至那程序自身也是其它程序或存在的演化,更别提程序的运行还受到硬件与能源的制约。

谁敢说自己的世界百分百唯一且真实?只不过由于制作者生存世界带来的思维制约,由制作组所创造的虚拟世界一旦加上世界没有的因素就会变得极易出逻辑故障。例如虚拟世界分类中的魔法世界总是习惯将各种力量统称魔法,然后以技能的形式赋予角色各种运用魔法的方式。然而因为既要赋予魔法因素又要强调逼真,这种世界就存在哪怕是自生的智慧都会质疑的故障。例如召唤魔法召唤任何存在时所耗费的打开时空通道的力量到底是否适合由一个人类打开?复杂的魔法阵到底是什么样的运转机制?魔力化为技能到底是如何做到让身体里的力量凭借思维就化为体外强复杂的展开,物质被改变到底遵循怎么样的原理来还原或消失?

就算是模拟没有魔力的与自认真实世界一模一样的世界,微观的极致到底是否是世界的基本构成?引力、磁力到底是世界的规则还是世界外程序的映射,类似量子纠缠这种可以解释的物理现象到底是人类自圆其说还是程序赋予的细则,或者说就像真正虚拟世界产生的智慧难以辨别世界真假一般是世界虚拟的逻辑故障点而无法自知?

就像燃料可以成为火焰的媒介但是火焰可以做出超越烧烤的事一般,魔王创造的疯狂世界里赋予了可以灵魂为媒介的力量中的几种。

燃料不同则火焰强度不同,不同存在的灵魂或类灵魂物体不同则可以发挥的力量强度不同。

点火方式不同则对燃料与后续火焰燃烧方式影响不同,修炼方式不同则对于灵魂与力量影响不同。

火焰可以烧烤、可以做能源、可以做动力、甚至可以单纯使用它的温度做更复杂的事,力量的表现方式与效果也繁杂多样。

为了更好的使用与约束力量魔王在不影响安全性的前提下以更强力量对疯狂世界的魔力添加了一些规则框架,这里的安全性重点指疯狂世界的自身安全以及内中之后文明真实性感受的心理安全感。

例如可以用契约实现灵魂间的思维沟通,但形成这种契约和沟通需要复杂的条件,并且绝对不会有召唤或传送方面的理论上需要非常强调力量的技能。魔王觉得召唤或传送所需的力量要高于打开时空通道,而后者在物理方面需要的力量远超人类魔法阵能为。

魔法阵不过是根据各种基本要素像组装电路板一般进行搭配,若是它能像影视作品一般凭空变出怪兽或者时空裂缝,那么所需的能量与材料到底要多少才复合逻辑?如果挥舞刀剑就能放出绚丽的剑招的话,那么这显然是既定安排的程序恐怕本身就是内中智慧文明无法理解和探查的找出虚伪世界真相的切入点。

如果魔王进入自己所创造的疯狂世界,作为造物主这样的存在自然可以使用仅有自己掌握的力量与技能,但那些技能必须尽量保密以防被人质疑世界的真实性,哪怕灵魂之力与物理之力的结合本身就足够令人质疑世界的真实性。虚空包裹功能、召唤功能、时空魔法等技能实在好用,但是作为一旦被他人知道就会非常麻烦。此外魔王所用灵魂与肉身的强度也不应该超过种族上限,那么魔王想要携带预留在疯狂世界的那一成魔力就必须使用人类可以理解的方法。

在上个文明次元,魔王是前往没有智慧生命的地底深处吸纳力量作为入世根基。正常情况下世界的魔力绝对足够生物使用和魔力循环。魔力就像元素一样总量有限,如果储存魔力的装置太多且高手太多,那么修炼者的道路或许会变得难走,不过在上次文明次元到最后也没出现这种情况。

当然因为魔王基本上只在文明初期作为引导者潜入,平常也更喜欢呆在现在的世界,所以也有可能出现过这种情况而魔王没有注意。

魔王也曾经考虑过使用穿越者作为引导者,于是在封闭的中型陆地做了一些试验,结果那些穿越者的表现让魔王大失所望。

他们有的人面对原始人变得惊慌失措或郁郁寡欢,最终成为废物;有的人则试图寻找返回的办法,最终同样成为废物;有的像魔王一样极其谨慎的生活,始终不肯做引导者,甚至有些人尽力让自己远离人群;有的人倒是融入其中,但是他们要么缺乏成为领导者的能力,要么缺乏成为引导者的实力。也有少数人出于各种目的而确实在传播技术,但他们基本上都有着史书留名的虚荣心,使得魔王要在他们完成工作后抹杀他们的存在会需要极其大量的工作。最终魔王选择了以自己的分身行事,每个分身每次只教一件或两件事,这样就算被人把事迹刻在石头上而史书留名也不会被人觉得奇怪。

不同的人虽然灵魂构成相同,但是灵魂性质的偏差使得他们可以使出完全不同的魔法。有的适合操纵温度、有的适合影响魂识别、有的适合操纵引力、有的适合影响物质等等,由于躯体限制,每个人只能修炼一个方向的魔力性质。

除了个别对身体有害的特殊魔力性质外,绝大部分魔力都修炼都可以分为与躯体融合的成长方向以及不与躯体融合的成长方向两大类。不同的修炼方式达到的效果截然不同。魔王疯狂世界的灵魂设定与魔王所处的世界基本一样,虽然理论上有灵魂就可以修炼灵魂之力,但是不同强度的灵魂能达到的境界不同,而且可以修炼灵魂之力的人中占比最多的是只有单纯的力量而无特殊魔力性质,这种人只能将魔力用来打架或者制造剑气之类而无法制造火焰等特殊效果。

无法事实上修炼灵魂之力的人也很多,这部分人要么是灵魂强度太低而难以修炼也没有前途,要么是因为灵魂本身性质刚好是无法寄宿力量那类,要么是修炼方式并不适合自己的灵魂性质,不过最多的原因是缺乏经济支持与修炼门路。

很多拥有特别性质灵魂的武者将力量像单纯魔力那样修炼,终其一生都不会弄出类似火焰这样的特别存在。这个原因一方面是选择的修炼方式原因,还有一方面原因是为了求问。有些性质的灵魂强度提升或者灵魂与躯体融合带来的提升会带来延年益寿的效果,有些性质的则可能会带来相反的效果,实际上制造出温度不高的火焰所耗费的力量如果用于提升躯体速度和力量或者发出剑气,那么前者毫无胜算。当然想练出火焰也不容易,虽然修炼方式千千万万,但是一不小心引火烧身的惨剧在新手中比例极高。

这个世界的武者与人厮杀时宁可被砍也很少把力量用在制造防御气盾上,因为同样的力量如果直接用于提升移动或攻击,效果会好很多。就算陷入被围殴的特殊情况,最多把力量用于要害的加强防护,但这种防护不仅需要反复的锻炼,除了个别高手,其效果通常也比不过一块护心镜甚至一件厚衣服。

力量的天赋上限是先天注定的,但是开发出来则需要漫长的岁月。正常情况下,除了个别特殊体质且天赋异禀外,武者年级越大则越厉害。当年纪或者说躯体达到一定程度后,上升就会极其困难,下降到非常容易,所以故事中打败强者的少年英雄大多仅仅存在于故事中而已。年幼的高手如果真的存在,那么这人成年之后只会更强。晴昆见过很多年纪轻轻就很厉害的天才,但那些天才要做到全国无敌则必须有晴昆的暗中加强。例如澜荣在同龄人中很强,但之前在城堡厮杀在活下来的关键却在于那一身精良的铠甲。不过魔王喜欢少年朝气蓬勃的样子,所以在称赞那些年轻的武者时,或许心中是抱着无视中老年武者的偏见吧。真正以少年身份便把武功练到全国排名前几的超级天才,魔王也确实有遇见,毕竟有很多人的一辈子的武功实力在十几岁便基本定型,三四十岁便开始走下坡路,但是以十几岁就有别人几十岁才有的根基的,魔王这么多年遇见的人数寥寥无几,晴昆则至今未遇见一人。

不过晴昆对天才的标准已经调低了很多,所以只要比同龄人优秀就会夸其为天才,这是不是虚伪呢?

晴昆现在思索疯狂世界的事并非突发奇想,而是自己设置的监视那个世界安全性的隐蔽部署汇报那里有块大陆的某个国家发起搞征服世界的破坏自然活动。那里的国王宣称所有土地都必须用于种植服务人类的农作物、所有飞禽走兽与植物都必须是受到人类饲养或种植的。监视者认为这是彻底破坏生态的行为,所以进行汇报,而国王这样做的原因仅仅是有人说他这个独裁者控制不了鸟儿的自由飞翔。

那个大陆不止一个国家,那个地球不止一个大陆,但与大自然抢地盘似乎被视为增强国力的正确的事而开始在其他国家蔓延模仿。明明根本没有那么多人口,何必要做如此蠢事?晴昆在思索是否干涉自己的金鱼缸,以及如果干涉的话该如何去做。

上个文明多年的采矿结果可能使得新文明采矿成为极其困难的事,所以魔王为了加速消除上个文明痕迹并且改变矿脉而在文明间隔期加速板块运动,不过本就相对短缺的贵金属矿脉仍然相对短缺。上个文明曾经有数千年是以家族、国家割据为主的全球不互通形态,后期强国为了推广自己的货币和掠夺财富又进行长久的征战。魔王觉得如果贵金属足够充足,或许世界的融合会尽早到来,所以他在旧文明消亡时取得其库存贵金属金银以及铂类金属、锡、各种天然宝石或人造宝石扔在月球上度过了板块剧烈运动期,然后又在新文明萌芽后分批分散扔在荒野。

这些以自然储存方式传递的物品的优点是岁月在元素上留下了与同类几乎没有差别的痕迹,缺点是即使份量很少,每次投放仍然需要添加沙石重新熔铸来赋予新的印记以防被人看出其共同来源,进而发现它们的背后有人在推动。那些宝石在文明更替之后是否天然宝石已经不重要,但是审美的变化使得它们的品种价值与魔王预想差异不小。

宝石也可分为优质储魔类与不易储魔类,前者往往比只能做装饰品的后者价值更高,可是新文明如同前任文明的任何子文明一样把装饰品捧的很高。如果要进入新世界文明,以旅行消费作为介入者是一个不错的选择,不过一个物资丰富的旅者就意味着超越的自我保护武力,那么自己真的还可能做到仅仅以旅行者的身份行动吗?解决那个要毁灭自然的帝国很简单,但是既然想亲自去那个世界游历一番,做事还是符合逻辑与分寸更合适。自己既然无意限制科技进步,那么那个世界就有可能再次进入高科技时代,这样的话探寻历史是必然的事,而对高科技时代抱有兴趣的魔王不希望他们混乱。如果以冒牌者或者夺舍者这种身份进入那个世界自然只能利用符合其身份的资源,但是如果以强大的独立身份进入,或许有一个自己的初始基地更合适,毕竟化身还肩负把贵金属洒向世界的任务。那些洒向荒野的财富有很多都在被人们发现和利用前被泥土遮掩,并且大部分物资出于避免通货膨胀的理由刻意扔在了当时的无人区。再加上世界物资本就不均匀,有很多地方物资短缺到连贵族的食物都很乏味,所以如果有一个基地作为初始时期的凭依会很有用。

魔王要进入那个世界有无数办法,最简单的便是自己制造出意识凭依所用的临时傀儡。世界可以化为基本力量然后重新架构,魔王可以遥控物质分解又重组来合成物质甚至躯体,然后以操控灵魂之力来构成傀儡灵魂体。在那户籍制度极其差劲的时代,魔王的出现有无数办法毫无破绽且极其隐蔽。不过无论别人是如何看待魔王身份,对于魔王自己而言是不希望出现意料之外的失败。

作为造物主在自己的世界被打败是一件挺丢人的事,所以力量受限的躯体如果不想被打败甚至所用躯体被消灭,除了小心谨慎之外,是否需要特别许可使用那个世界不存在的力量技能??魔王思考许久,最终决定意识在那个世界的凭依躯体不公开使用不在那个世界存在都力量与规则,假如用了类似时空之力等超越力量,那一定要尽量保证无人知晓以免历史成谜。这样做并非因为单纯依靠灵魂之力体系无法做到自由且强大,而是因为有些技能实在太便利,例如时空传送术。

抑制了自己魔法能力,那么对科技进步应该采取什么态度呢?魔王想到上个文明最诱人的时代在于网络时代,但在那之后不久文明便自我毁灭,所以这个世代的科技发展是顺其自然还是应该干涉呢?魔王思索的结果是不应该由自己推动,也没必要进行阻挠。文明若繁荣,那就享受它带来的乐趣;文明若灭亡,那就再来好了。但是既然文明可能科技进步,魔王的基地乃至魔王所用化身的寿命都不适合过于漫长。假设那个世界躯体在力量加持下的寿命极限是一万岁而普通人的正常寿命是一百岁,或许魔王首任化身以及基地的寿命在几百岁比较合适。这个时间段就算留在历史上也不会过于突出,同时也能尽可能多的分散物资。

思虑基本清晰的魔王看着人福仪式感觉颇为无聊,这个需要大量年轻贵族为祭品且宣传以宗室嫡系子弟为上佳的虚伪典礼让同为贵族的澜荣非常气愤。将心比心,若是她的领地也有此规矩且正好她的侯爵爷爷或者太爷爷需要祈福,那么她很可能就成为祭品,哪怕她的父亲心中不愿。毕竟贵族永远不缺继承人,在大贵族眼中只有自己才是最重要的。

对于澜荣这样的贵族而言,能够入他们眼中的也基本上是富贵人家。就算她无意去伤害什么人,但也很难有为了奴隶的倒霉事而有即使牺牲自己也要去救助的觉悟。在他们眼中,即使是无意识的,可能也没有把奴隶视为与自己是同类的人。因此如果人福仪式的祭品都是奴隶,澜荣也未必有现在的愤怒情绪。

把贵族视为高等玩物,或许这也是密宗在帝国其他地方推广遇阻的原因,毕竟很多贵族需要家族团结来维护自己利益。例如澜荣的家族如果真的在自己领地推广密宗,那么当外人入侵时,小贵族以及澜荣这样的后辈会同心同德吗?家族争斗时,彼此不会以此为消灭对手的手段吗?

澜荣已经因为愤慨而对密宗乃至这边的侯爵统治区域产生厌恶感,有了她全心全意的协同,削除这里强大战力的目标就可以做的更容易被史书所记载。这里已经顺风顺水,而疯狂世界那个帝国已经将其所处大陆的大森林破坏了绝大部分,只有少数森林依托地形而在当地族群的拼命保护下幸存,但是单纯防御恐怕支撑不了太久,毕竟毁坏森林远比守护森林容易。

现在那个帝国所在大陆已经有部分区域出现荒漠化,如果真正做到无任何野生丛林与禽兽,那么这个大陆会在很长时间成为废墟。帝国已经产生前装药的火铳,虽然制作成本很高且实际使用效果还不如弩箭,不过毕竟算是进入火器时代。魔王觉得火器推广会带来大面积区域的稳定进而可能进入更繁荣的蒸汽时代乃至电器时代,毕竟只有高手才能挡住或避开自动步枪的攻击,而火器对初学者的打击不仅会通过抑制武者数量来抑制高手的产生,也会刺激统治者研究更多科技进步。

能释放剑气的武者基本上都能算是高手,但大部分高手都做不到分秒不停的保持警惕,所以火器技术提高后,高手也很难为所欲为。当然顶级高手不仅警惕心高,同时身边也会有大量仆从,火器的推广会让他们更加受人重视。但这种重视带来的知名度在通讯技术发展后会变成制约他们行为的枷锁,这样就算他们为所欲为,也要担心被人群体攻击。

其实像地球一样没有魔力是最好的也是魔王制造疯狂世界的最初考虑,但是那样的世界中的个体过于脆弱,魔王觉得不停换身份很麻烦,所以像这种能依靠个人武力这种最简单的方式保护自己躯体在人群中平安才成为魔王首选。

或许未来会削除疯狂世界的魔力或者造一个无魔力世界,但那属于目前压根没认真思考的提案,当下魔王只觉得去自己创造的疯狂世界里那个注定灭亡的帝国瞎胡闹一番要比在这个始终需要谨慎的世界更轻松和有趣一些。反正有多种手段来让自己返回时仍然来到这个时间点,所以不如在澜荣等人不知情的状态下去疯狂一番。

魔王并没有去受苦的觉悟,所以建立一个可以提供美味食材的基地是必须的。基地面积不需要很大,只要有两亩耕田就足够魔王化身每日面食所需食材,而肉类完全可以使用鱼类,存在时间只需三年左右,让魔王化身有众所周知的来源即可放弃迁移。基地的工作人员可以由抓到的害过人的海盗进行精神操纵后执行,但防卫力量仅仅依靠他们显然不够,或许应该找一些凶残且强大的武者罪犯在被控制后作为警卫,或许在不布置召唤物的前提下还是应该重视机关陷阱吧。比起制造召唤物类似存在,例如制造魂体智能或者也被叫幽魂之类的存在,直接使用那个世界的存在物,例如海盗的灵魂进行精神操纵会更省事且不用考虑未来被调查的问题。

本书首发来自17K小说网, 第一时间看正版内容!