“骗子,跟我回去。”女孩带着怒气盯着眼前的男子,伸手想要拽住这个负心的人。
“不可能。”男子轻轻地闪了一下,躲开了女孩。
只见他神色如常,没有一丝负疚感。
女孩紧紧地抿住双唇,脸色苍白,额前的碎发遮住了她那双朦胧的眼,眼底有些湿湿的。
男子剑眉一挑,露出一个诡异的笑容。
"你不是都叫我骗子了吗?"
“对,我就是骗子,要不你为何到现在都还沉浸在往日的浓情蜜意中?”
女孩头痛剧烈,一点儿力气也使不上,整个人不住地在颤抖着。
从始至终……难道真的都只是一场骗局吗?
不对!你不是他!他不会这样骗我!
女孩的气息变得有些急促,她猛地一把将自己颈间的项链扯了下来,紧紧地攥在手心里。
银白项链十分简约,只有上面的字母坠子锃锃发亮,这是项链的主人摸得圆滑所致,可见,她有多爱惜这个坠子。
坠子字母是“H”,由于她攥得紧,“H”的四个头部硌得她手心发红。
疼痛瞬间窜上了女孩的神经末梢,而这疼痛感好像给了她实感,女孩的心这才慢慢回落下来。
“啪嗒——”
只见一个响亮的巴掌拍在了女孩白皙的手背上,随后那白皙的手背蒙上了一层红影。
“熙熙,快醒醒!”一个短发齐肩的女子急促地催着沙发上正在熟睡的女孩。
四周迷雾散去,眼前的男子逐渐消失在眼前。
女孩眉头紧皱,缓缓睁开了眼,挣扎着从梦中醒了过来。
“晴,你怎么来了?”女孩撑着从床上坐了起来,缓过神来问道
“你还说呢,一早我被Lisa叫到办公室,她问我你怎么没去公司。”
“还好我反应快,说你发烧了在输液,这才把她给搪塞过去了。”
“我见你人不在公司,打电话你也不接,便来找你了。”
女孩怔怔地看着她。
郭以晴,这是她从小到大的闺蜜。
“你这何时才是个头啊?”郭以晴担忧地将叶文熙的手拉过来,给被她拍红了的手背揉了揉。
“我又看见他了。但,又不是我认识的他。”叶文熙喃喃地说道,也不知是还没从梦魇中挣脱出来,还是在同郭以晴说话。
“还是那个骗子?”郭以晴咬着牙问道。
叶文熙本想辩解一二,却又不知道该怎么说。
她恍然想起来刚才自己在梦里叫他骗子了,计较那么多挺没劲的,便只得轻轻地点了点头。
“我就搞不懂了,他就是一个彻头彻尾的骗子,你怎么就放不下呢?”郭以晴恨铁不成钢地数落着。
叶文熙默不作声,她知道郭以晴是个火爆脾气。
若是这会儿她反驳些什么,铁定又要被郭以晴拽去心理咨询室,便只好由着郭以晴说。
郭以晴劈头盖脸地说了一堆后,似乎是觉得有些累了,便停了下来。
她回过头见叶文熙一声不吭地细细摩挲着手心里的那条项链,不免又有些心疼叶文熙起来,怒气也消去了大半。
“累了?”叶文熙等了一会儿发现郭以晴没了声音,便问了一句。
郭以晴刚消下去的火气又窜了上来,敢情你刚才到底有没有把我的话听进去?
“我知道的。”叶文熙突然出了声。
“你们都说他是骗子,可我不信,”叶文熙兀自说道。
“可他不就是骗子吗?骗得我心里头只装着他一个人,每次醒来,我竟然都想着回去多看他一眼。”
“梦魇也罢,可是这个骗子到底在哪里呢……”
“我就是自找的,没什么大事。”叶文熙冷静地说完后神色如常地起身去洗漱。
郭以晴愣了愣神,看到叶文熙这个状态真的很想冲上去一巴掌把她拍醒,问她是不是没了那个骗子就活不下去。
可真的拍得醒吗?
三年了,那个骗子已经消失三年了。
可这三年来,郭以晴说得还少吗?可她叶文熙又真的听进去过几次?
况且叶文熙并没有一蹶不振,除了有时梦魇,其他时候都是神采奕奕的,还时不时地跟自己拌嘴。
郭以晴咬了咬牙,只觉得那骗子真可恶,仅仅只存在三个月就把叶文熙骗得死死的。
“你就自作自受吧,反正你这个月的全勤奖又没了。”郭以晴冲着叶文熙喊道。
叶文熙将牙膏泡沫冲净,笑了笑:“公司没把我开除都是好的,我还想着什么全勤奖?”
我就是白担心你的!郭以晴气结,索性不管她了,直接摔门而去。
……
世创,当前全国最具影响力的游戏公司之一。
其总市值为627.5亿,占据15家游戏上市公司市值的近25%。
而它更是凭借质量过硬网游产品,无论是手游、端游还是页游都吸引了无数玩家,日活跃用户数常年在排行榜上稳居不下。
在2010年第四季度世创也终于赶超美连跻身国内三甲,与时锋、英雄并称为“游戏的三巨头”。
叶文熙便是世创策划部的一名游戏剧情策划师。
她主要负责游戏中的文字内容的设计,除了设计游戏剧情还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
“看看你们做的这个是什么?公司养着你们是吃闲饭的吗?”
“我再强调一遍,我们策划需要的是故事感和差异化。差异化,懂吗?”
主策划Lisa的怒吼声一直从会议室传到走廊,随后策划A小组的组员全都垂头丧气地从会议室走出来。
叶文熙一上午没来世创,一来便碰着Lisa训人,她可真是赶着了一个“好时候”。
喔对,今天有一月一次的例行报告来着,叶文熙有些烦闷地皱了皱眉。
每次例行报告可谓是折腾死两组策划人员,人人都想在Lisa面前留个好印象,彰显自己的价值。
策划组小组长每次都调侃自己的成员说,你们一个两个的,眼睛都“贼亮”,会给自己找机会。
叶文熙淡然地走到自己的工位前,拾掇了一下桌面,拿着报告走进了会议室。
策划组B小组成员也陆续进了会议室,策划负责人Lisa坐在会议桌的正中间。
会议桌分成了两边,叶文熙和郭以晴挨着。
Lisa看了看两边的成员,随后言简意赅地陈述了一下策划的主要方向。
郭以晴用手肘在桌底下悄悄地拐了拐叶文熙,叶文熙微微侧了侧头看向郭以晴。
“我有一种不好的预感,我总觉得咱们B组也会被骂得狗血淋头。”郭以晴小声地跟叶文熙嘀咕道。
叶文熙难得赞同地点了点头,“你的感觉没错,不过有一点,咱们B组只有你会被骂得狗血淋头。”
……你还能不能说点好的了。
郭以晴瞪了叶文熙一眼,又重新正坐起来,因为马上要轮到她作报告了。
“游戏剧情的发展需要通过事件来进行推动,我们如何将事件与人物联系起来是当前迫切需要解决的困境。”
“例如一个穷小子通过找线索完成任务最后变得富有。”
“那他是原生家庭本就贫穷还是富少一夜之间家道中落?亦或是赌鬼把家产输光?”
“只有将人物与特色事件重视起来,公司才能策划出一个好的方案,打造特色游戏品牌。”
郭以晴报告结束后,Lisa示意她坐下。
此时有人冷不丁地冒了一句:“都是些常识性的东西也好意思拿出来显摆……”
郭以晴一听这话火气一下就上来了,好在叶文熙拉住了郭以晴,这才没让她掀了会议桌。
因此郭以晴只是循着声音向那人恶狠狠地瞪了一眼。
那人名叫赵宵,正所谓不是冤家不聚头,自打他进公司以来就喜欢拆郭以晴的台。
郭以晴只觉得这人有病,在心里面冷哼一声道:嗬,赵宵,还真是一个好名字,“找削”呢吧。
叶文熙自知郭以晴又在腹诽赵宵,只是笑着摇了摇头。
而那位“找削”同学则快速地打开了电脑,桌面上立马出现了几张数据统计图和一些总结分析。
叶文熙看了一眼,原来是去年年末的一款游戏,名字叫做《缘》。
《缘》制作周期长,耗费了整个策划组不少精力。
不过好在努力没有白费,上线后取得了不俗的成绩,而在上个月也终于完成了游戏调优的最后阶段。
桌面上闪过“慕瑾”的角色造型,叶文熙愣了一下神。
游戏角色“慕瑾”的脸竟然和那个骗子长得神似。
叶文熙觉得自己可能疯了,竟然将一个游戏人物与他联系起来。
而这边“找削”同学也结束了自己的会议报告,Lisa难得的夸了他一句,郭以晴有些不服气地转了转头。
“熙熙,该你了。”郭以晴用手肘拐了拐叶文熙提醒她。
叶文熙当初在设计人物故事情节的时候,与美术组接触也只是负责“叶文瑛”的部分,并没有太关注“慕瑾”的建模。
现在恍然间看见“慕瑾”,竟一时有些失神,郭以晴的提醒才让她回过神来。
叶文熙根据用户反馈信息说明了当前游戏玩家的喜爱偏好有所倾斜,在游戏可玩性和游戏盈利性两大前提下阐述了相关的故事剧情概念。
她脑袋嗡嗡地响,一边想着刚才“慕瑾”的游戏形象,一边作着报告。
叶文熙有些心不在焉,Lisa看出来以后脸色有些不太好,郭以晴更是担忧地看着叶文熙。
不想叶文熙报告还未作完,整个人就倒了下去,郭以晴立马上去扶住叶文熙,一时间会议室有些混乱起来。
本书首发来自17K小说网, 第一时间看正版内容!