第五十二章 量力而行

第四期游戏的规划方案中,沈三张他们加入了很多大胆的创新,为了让游戏未来有更好的发展。大致的方案为:

增加科技树系统,玩家可以选择自己需要的科技发展方向进行学习,从而获得高科技技能,更高级的技能有助于更好得发展,也就更加剧了世界中玩家之前的分工合作。

随着玩家的成就点数增多,玩家的家园面积逐渐扩大,在自己的家园中行走,将不再需要消耗能量。

玩家成就达到一定级别时,可以选择搬家,把自己的家园搬到地图其他资源丰富的地区,也可以选择其他地形,比如从平原搬到山地,改变以前的种植生产,改为采矿为主。

增加辅助系统,现在的游戏越来越复杂,可能对于中老年人来说已经不那么友好,即使是一些上班较忙的人也可能会渐渐放弃。辅助系统是指根据玩家所需要使用的能量点数,一次性计算出各种资源的采集量,各种物品的生产量,以达到最大的成就点数。辅助系统只是基于玩家自己所能生产的物品来兑换成就点数的,并不是游戏里的最优情况。大多数玩家还是需要通过和其他玩家进行资源交易,以便获得更多的物品,生产更高级的任务物品。

游戏中增加了广告冠名物品。玩家在生产特定品种的饮料,食物和服装时,有几率生产出被广告冠名的物品,广告冠名物品品质更高,有更好的效果,也可以兑换更多的成就点数和金币。广告冠名商的引入,也让这款游戏正式有了收入,也是目前沈三张他们所能找到的唯一一条创收渠道。

其实到了第四期的游戏中,玩家还是在自己的一张小地图上生产生活,即使有一个大地图的概念,也能在大的世界地图上迁移,但是不会碰到其他玩家。这期游戏上线后,沈三张的团队正式和一家游戏公司进行了合作,游戏公司提供更加成熟的技术和资金,同时获得部分股权。从这时起,“大大的世界”这款游戏才真正插上了腾飞的翅膀,开始朝着大家的梦想起飞。

游戏终于挣钱了,师兄非常高兴,他一直追问沈三张这款游戏最后会成为什么样子。沈三张也说不好,目前他还没有对这款游戏有一个全局的设想和最终的目标,还处在一个且走且看的阶段。他只是跟师兄说希望这款游戏能保有一点正能量,能够让男女老少都喜欢,就非常满足了。可是,师兄却说这款游戏现在已经进入了资本市场,以后咱们能不能说了算还不一定呢。沈三张陷入了沉思,嘴里只说了句“量力而行吧”。

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