莹莹姐那边的事也解决了,算是和平分手吧,沈三张终于也可以回家了。
“他俩怎么沟通的这事?”沈三张问小北。
“我哪知道,他俩肯定没在公司当面说啊,也没和我说。”小北什么都不知道。
“那你怎么劝她的?”沈三张又问。
“我也没劝啊,应该是她自己想明白了吧,然后她就直接告诉我他们分手了,以后再也不联系了。”
“哦,看来她想的很明白,那她还要辞职吗?”沈三张又问起了之前自己许诺的给莹莹姐找工作的事。
“她没说,但是我估计得辞职吧,要不然抬头不见低头见的,多尴尬啊。”小北说。
“她估计不好意思跟你说吧,你这样,找机会你告诉她,我那边随时欢迎她过去。”沈三张想了想又说:“你跟她一起过去呗,你之前不是也一直想走吗,现在也是个机会一起过去吧。”
“这样好吗,你一下安排俩人。”小北有些顾虑。
“可以的,而且我是这么想的,我安排一个非常漂亮的人去我们公司,怕别人说闲话,说我图谋不轨。现在呢,我先安排你过去,然后你再推荐她过去,这样我就撇清关系了。”沈三张确实想的明白,自己的女朋友在公司里,就不怕别人说闲话了。
“行,可是我过去你不怕别人说闲话吗?”
“怕什么,夫妻俩一起创业的有的是,咱们现在就是一起创业,一起享受。”沈三张觉得,也该到他俩享福的时候了。小北也不用每天自己一个人挤地铁上班了。
快到春节假期了,担心玩家们在春节放假期间淡忘了这款游戏,团队决定在春节前再搞一个比较大的主题活动,抓住所有人的眼球和话题,平稳度过春节后,来年再战。
沈三张为了春节期间大家都能放个假,督促开发人员把第七期大灾变主题和第八期欢度新春主题都开发了出来。
其中第七期的大灾变主题是整个团队成员这些天激烈讨论后的成果,寄予了大家太多的期望,开发难度也很大,详细的规划方案如下:
八荒世界的地下储存着大量的有毒沼气,而随着地壳的运动,毒气随机从地图中的某些地方泄漏到地面。受到毒气笼罩的庄园和城镇会受到持续伤害,城镇里的玩家需要联合建造末日城堡来保护整个城镇的设备和玩家的资源,并且玩家们还需要储备三种必须的生活物资:水、食物、防毒面罩,以抵御毒气的危害。
毒气会在八荒世界一直蔓延,直到整个服务器的玩家提交的任务物品总数达到数量要求,毒气才会消失,然后玩家会根据自己提交的任务物品数量获得相应的成就点数,以及特殊荣誉称谓和装备。
游戏里开启了转服务器功能,玩家可以在毒气开始前转移到别的服务器继续游戏,不过只能带走账户的能量,金币、成就、科技和高品质装备,其他物品只能选择出售或丢弃。
这期游戏内容设计的目的就是让玩家之间加强沟通协调;更能感受到和虚拟世界的互动;也更加大游戏的难度,提升玩家的成就感。游戏更新上线后,网上讨论的话题热度一直居高不下,恐怖的大灾变就要来了,该如何应对呢?很多之前的休闲玩家开始寻找亲朋好友的帮助,看哪位玩家发展的好,就转投他的麾下。一些中等发展程度的城镇也开始邀请高等级玩家加盟,并且开出了优厚的加盟费。而对于等级过低的玩家和城镇,则成了待宰的羔羊,哪也去不了,只能尝试着转换服务器碰碰运气。
大灾变中所必须建造的末日城堡和紧急必需品防毒面具,需要玩家有很高的科技等级和资源储备,还要提交任务物品以及准备足够的食物和水。玩家手里的资源都是捉襟见肘,怎么合理的分配是一个大学问,每个城镇的玩家都在一起经过了长时间的协商。而对于转服务器的玩家留下的大量物品几乎全被服务器的职业商人低价购入,再通过自己的高科技制作成高等级物品后卖出,赚了很多金币,职业商人们一个个喜笑颜开,赚了个盆满钵满。
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