第九十四章 科技大爆发

因为外挂这件事情,游戏确实收到了一些影响,很多服务器的日活玩家数量都降低了,之前的奖品刺激和成就榜刺激等手段在新的一年里效果越来越差,联名款服装的计划也不温不火,沈三张着急的有点像热锅上的蚂蚁。怎样来提高游戏的吸引力,关系到能否赚到钱,也关系到沈三张能否继续主持公司的大局。现在的公司可是有多个资本势力盘踞的,少有差池可能就被踢出局了。

沈三张赶紧召集了开发组的骨干成员开会,商量下一步的对策。现在的开发组的成员也增加了不少,基本都有较长时间的游戏开发和策划经验。三人行必有我师,沈三张非常喜欢和他们沟通。开门见山,沈三张和大家通报了游戏最近的运营情况,咨询大家对这种问题的看法。

“咱们现在的主要客户群体应该和之前有很大的变化了,年轻人居多了,需要提高游戏的复杂度和耐玩性。”

“咱们游戏的特点就是交流沟通,所以我觉得喜欢这个游戏,并且一直坚持玩下来的,肯定也是乐于和别人沟通,并且在游戏里已经有了一定的朋友圈的年轻人。”

“继续留住他们,增加他们的日活率和日活时长,再通过他们吸引更多的朋友来玩,是我们游戏赚钱的前提,也是我们公司继续存活下去的前提。”

“只能去开发更刺激、更激烈的游戏环节,我觉得可以采取城镇间的冲突,掠夺和战争,这些要素来增加游戏的吸引力,来吸引更多的新玩家加入。”

“以我们目前的开发实力,从内核到画面、声效都没有问题,可以开发大型的多人互动战争场面。”

“开发成本也会增加一大截,如果我们还保持免费的游戏模式,那我们的收入就得从给多的广告商那里获得,才能平衡我们的开发费用。”

“是的,我想过了,除了简单的游戏中的产品广告宣传外,还可以增加更多的联名活动,联名产品和文创产品,来增加公司的收入,这些事情,已经安排其他部门同事在做了。”看着同事们诚挚的表情,听着大家急切的建议,沈三张心中坚定了信心和想法,也有了继续把游戏做大做强的力量。

又经过几次详细的沟通会,游戏的下一步发展方向和详细内容已经全部敲定,并且进入开发、测试阶段。

新开发的游戏版本,主题名定为了“科技大爆发”。在游戏中,玩家在日常生产、生活中会获得专门的能量,用于更快的研究和发展科技。同样,在研究科技时,也会获得更多的奖励和独特称谓。总之,游戏中的一切都在向科技发展倾斜,玩家也需要从之前的农民,矿工,手工制作者等职业向更专业、更科技化的职业转变。

游戏在已经有的科技大类中新增加了三个科技树研究方向,分别是:电磁波,现代火y,空气动力学。这三个科技非同小可,决定着一个城镇未来的走向。电磁波技术是未来发展无线电、雷达等技术的基础;现代火y比较直接,是未来热兵7战争时代的重中之重;空气动力学很明了,就是未来飞机、导蛋和航空、航天发展的基石。

这三个科技大类非常的庞大和复杂,需要城镇的居民一起研发,而且后续这三个科技大类的分支也非常多,就需要合理的安排分工,才能更快的有突破性的产品问世。比如,研究好现代火y后,如果有城镇在接下来的科技分支中,优先选择了研制膛线技术,那么他们可能最快的制作出了来复q,从而在接下来的城镇冲突中,取得意想不到的效果。类似于这样的技巧和攻略很多,开发人员也安排了很多的隐藏攻略和玩法,这就需要城镇的玩家们在游戏中充分的商量和协作。

另外,游戏中也增加了截止目前最重要的变动,城镇之间可以进攻和掠夺了。玩家在游戏中可以掠夺其他城镇的资源和科技成果,破坏其他城镇的基础设施。

科技大爆炸,需要消耗更多的基础资源,要发展就要掠夺,弱肉强食的时代来了。这一个主题,沈三张设计分三期来更新上线,拉长一点时间线,一是给玩家更多的时间适应,同时也给文创产品研发部门更多的时间跟上节奏。

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