魏山悻悻的将注意力从储物空间的标签上移开,重新投向中间的两个标签。
既然时空源力不够,那就先把这个人信息数字化处理模块开了吧。
“你的时空源力数量满足个人信息化处理模块开启要求,是否消耗8点时空源力开启?是/否。”
魏山默默地念了一声“是。”
“个人信息化处理模块开启中…”
刹那间,魏山只觉得自己的精神开始变得恍惚起来,身体似乎也变得虚幻起来,轻飘飘的没有半分重量,他想看看自己身上到底发生了什么,却愕然发现自己竟连转动一下眼珠这种小小的动作都无法完成!接着,魏山的脑海内传来一声闷雷般的炸响,而他也随之失去了意识……
不知道过了多久,魏山悠然转醒,此刻窗外的天色已然大亮,可他的眼睛里却浮现出一片迷茫。
愣了好一会,他的意识才从眼前这黑夜白昼之间蓦然转换的记忆中清醒过来。
他随即将注意力集中在视野的左下角,金色的标签再次浮现出来,只不过个人信息和个人能力两个标签后面的‘(部分显示)’已经消失了。他先将注意力移向个人信息标签。
“个人信息数字化处理完成。
Z555213号灵魂个人信息如下:
基础属性(括号内为正常成年男子平均值):
生命:70/70[恢复速度:1.4/min]|耐力:700/700[恢复速度:7/min]。
精力:80/80[恢复速度:0.8/min]
力量:7点(10点)。力量决定你的近战类攻击的威力。更能增强你自身的负重能力,让你能够穿戴使用某些沉重而强劲的护具/武器。可使用100点时空源力进行升级。
敏捷:8点(10点)。敏捷决定你的移动速度和反应速度,更能决定你的闪避能力。可使用100点时空源力进行升级。
体力:7点(10点)。体力决定你的抗击打能力(以生命值的形式展现),更能决定你的移动以及战斗的持久性(以耐力值的形式展现)。该项属性对生命以及耐力恢复速度也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/5分钟,耐力值恢复速度=体力/1分钟。你的当前最大生命值上限=体力x10,最大耐力值上限=体力x100。可使用100点时空源力进行升级。
精神:8点(10点)精神决定了你的精力上限以及精力回复速度。你的最大精力上限值=精神x10,精力值恢复速度=精神/10分钟。并且该属性对你的听觉,直觉,视觉,精神能力等等有一定的影响。使你能够对身边的环境进行更快更细致的观察,并有一定几率察觉周围潜在的危险。可使用100点时空源力进行升级。
提示:你的身体已被数据化,你的大脑、心脏等区域的致命性消失,受到伤害时不再导致你立即死亡,而是双倍扣除本次伤害所造成的总生命值损失。
提示:当你的生命值低于5点时,将陷入重伤状态,行动力降低50%,生命回复速度降低70%,生命值为0时死亡。
当你的精力值低于5点时,将陷入精神恍惚状态,并随机获得一项负面状态,包括但不限于头晕、眼花,恶心、呕吐等,精力值为0时陷入深度昏迷,精力回复速度降低70%。
当你的耐力值低于5点时,将陷入行动迟缓状态,行动力降低70%,耐力回复速度降低50%,耐力值为0时陷入极度疲惫状态,行动力降低100%,生命/耐力/精神回复速度降低70%。”
大脑、心脏等区域的致命性消失?魏山顿时被震的目瞪口呆。
好半晌,他才无意识的喃喃道:“我靠!这个所谓的数据化竟恐怖如斯!”
直到溢出的口水滑过脸庞,他才猛然惊醒,匆忙擦掉嘴角的口水,将注意力集中到个人能力标签上。
“个人信息数字化处理完成。
Z555213号灵魂个人能力如下:
天赋能力:麒麟臂:LV.1(被动)。出手速度+1。(熟练度:32/10000)
说明:该能力为辅助型天赋,可对任何攻击方式生效(例如Z555213号灵魂原本完成一次攻击动作需用时2秒,在拥有该天赋能力后完成一次攻击动作只需要1秒)。
说明:本天赋能力为Z555213号灵魂自有能力,仅可以通过提升熟练度来提升(当前等级下,Z555213号灵魂每成功命中一次敌人,可随机获得1-5点熟练度)。
后天能力:
无。”
原来如此,魏山点了点头,难怪跟朋友一起买的同款鼠标,自己的总是要坏的更快一些,应该就是自己这自带的隐藏天赋在作怪,而自己那渣到不能在渣的四围属性应该就是自己游戏水平一直无法提升的主要原因。只是,这天赋能力的听上去让人感觉怪怪的。
再次将个人信息以及个人能力的内容翻来覆去的看了几遍,确定自己完全明白了这些文字所表达的含义,魏山这才放任它们再次隐藏。
只是此时他视野的左上角却多了三根小小的横条,分别是红绿蓝三种颜色。其中红色代表生命,绿色代表耐力,而蓝色则是精力。
怎么有种玩游戏的感觉呢?区别只是自己这参与者只有一条命还不能读档重来罢了。
摇摇头,甩开脑海中这些毫无意义的吐槽,魏山从临时床上爬了起来。先是查看了一下外面的情况,确定没有什么异常出现,然后才将地上的几张毛毯都收了起来。
他奢侈地用一瓶高档酒水洗了洗脸,吃了些食物,这才盘点起自己昨天搜刮行动的收获来。
手电筒x2,厨刀x3,M9匕首x1,金属球棒x2,机械手表x1,保温杯x2,平底锅x1,便携式酒精炉x1,衣物鞋帽各两套。
此外还有就是他这次行动最重要的收获——
9mm口径GK手枪x1,备用弹匣x4,弹匣容量17发。
.45口径柯尔特M1873左轮x1,子弹x50!
话说哪个男人不爱枪?在红旗下长大的魏山这还是头一次摸到真家伙,刚找到它们的时候,他还激动了好一阵。虽然没有真的用过,但网上关于这方面的教程海了去了!而魏山所缺的也仅仅是缺少实战经验罢了。
魏山把枪带在身上,其他的物资则统统塞入另外一个背包。可试了试两个背包的总量之后,他不得不在这些物品中做出取舍,否则不用等怪物来吃他,光是背包的重量就能把他这小体格压垮!
最终魏山带上了所有的枪支弹药和食物以及手电筒、匕首、手表等小件物品,球棒一支,衣物鞋帽一套,其他的功能重复又或者过大过重的东西只能忍痛丢掉了。但即使这样,他的背包也足有四五十斤重,他不得不再次丢掉一部分酒水,这才将背包的重量缩减到自己可以承受的范围。
虽然他不想离开这个暂时看起来还算安全的地方,可他却明白包里的食物即便省着吃,也就只够他吃五天的,他需要在这五天的时间里去收集更多的食物,再说了,还有个要命的主线任务等着他呢,他可不觉得自己能在这个混乱的时空里安安稳稳的活到八十岁然后无疾而终。
走出别墅,魏山大体辨认了一下方向,就朝着北方走去。之前他在顶楼看过,整个农场唯一通往外界的公路就在那个方向。
踩着农场中的硌脚的砂石路左拐右绕的走了近二十分钟,魏山才看到了位于公路岔道口的指路牌。
“小格瑞克农场?”魏山看着指路牌上的英文,忍不住望了望身后,不禁啧舌,“这直线距离怎么说也得有1公里了吧?还小?”
木桩上的指路牌总共三个,分别指向东南西三个方向,南方是魏山来时的农场,向东通向达拉斯市区,距离20公里,而向西则直通5公里外的南瓜镇。
南瓜镇?这名字可真奇特,就是不知道是不是还有西瓜镇,东瓜镇之类的?
但吐槽归吐槽,魏山个人还是倾向于先去南瓜镇看看,首先小镇的行政级别肯定低于城市,那也就意味着那里的人少,人少怪物就多不了;其次小镇上的物资虽然比城市要少,但自己只有一个人,多少扒拉点也够自己的消耗吧?当然了,最主要的还是小镇距离他比较近。
想想吧,背着三四十斤的背包徒步,5公里和20公里,换你你会选择哪个?
魏山对自己的实力还是看得很清的,虽然他有枪,但是却很难凭借有限的子弹以及感人可期的命中率去跟大量的怪物对抗,所以现在苟一点是必须的,活着才有希望嘛。
而且,他还发现了身体数字化后的另一个好处。那就是,虽然他觉得背着几十斤重的背包不停的走了二十分钟,但除了背包依然沉重外,却感觉不到半点疲惫!
这也就是说,只要他将耐力值维持在5点以上,就可以一直不停地走下去了!
不过,负重行走时耐力值的减少速度也比没有负重时快很多,但只要他的体力属性高了,耐力值的消耗和回复速度到达某个平衡点,他就可以成为名副其实的‘永动人’了!
呃,好像这也没什么了不起的样子,自己总不能以后就一直坐11路吧,想想就觉得一副很沙雕的样子。咳咳,魏山连忙收回开始跑偏的思绪。
耐力已经回复的差不多了,而且目的地也已经确定,魏山便不再耽搁,背起背包朝西面的南瓜镇大步行去。
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