第六章 森林战

靳走上山坡,站在顶端,面前的景色一览无余,他可以看到这个山坡被森林环绕,而有一个方向的不远处就是森林的尽头,他在那里看到了一根石柱……那是他在刚出生寻找洞穴时为了观察四周搭建出来的,也就是说,他在洞穴里兜兜转转后,从山的这一边地下跑到了山的那一边地下,然后从这边破土而出。

身旁,唤做‘那个什么’的铁傀儡正在警戒四周,靳继续眺望远处,规划接下来的行程。

首先我得离开这个山坡,得去更远的地方,省的遗忘之所的那帮怪物把我揪出来打死。那么,去哪好呢?

石柱的方向是东边,他刚才破土而出的地方是西边,山坡的北边不远处就是平原了,而南边还是一望无际的森林,如果是要更隐蔽的话,应该去南边,毕竟有森林遮盖,不容易被发现……

如果遇到亡灵的话,他得有战斗的能力,点开技能点显示,他发现除了剑术以外,又多出了三样东西,一个是“投掷”,另一个是“挖掘”,第三个是“铠甲”,他以此点开,投掷可以让他拥有投掷烈焰弹的能力,如果不点这个技能点,那么他无法投掷烈焰弹。挖掘可以小幅度提升他破坏方块的速度,铠甲技能点有两种,“盔甲契合”可以提升他自身携带的盔甲韧性;“盔甲负重”可以让他穿着更重、更强大的铠甲。

当穿上铠甲后,佩戴者将会获得“盔甲值”或者“盔甲韧性”,其中盔甲值是所有盔甲都会加成的属性,随着铠甲强度的提升,所加成的盔甲值也会提升,盔甲值可以按相应的百分比减少佩戴者受到的伤害,但面对不同程度的伤害时,盔甲所能削减的伤害也有所不同。

就比如说,当现在佩戴者着装一幅铠甲,当攻击他的伤害为3点时,铠甲能够免疫60%的伤害,但当攻击他的伤害为6点时,那么因为单次伤害较高,铠甲也许只能免疫40%的伤害,当攻击伤害为15点时,盔甲甚至可能只能免疫20%的伤害,随着伤害的提升,铠甲所能提供的保护会越来越微弱,这就是所谓的“破甲”,也是为什么单次伤害为3点的拳头落在对方身上10次,却比不过一拳打30伤害造成的效果。

当穿戴非常高级的铠甲时,这个铠甲本身就会提供“盔甲韧性”,它可以缓和之前提到“破甲”效果,可以让铠甲在大额伤害面前的保护能力。

现在的技能点可以让靳升级两个能力,他毫不犹豫的选择了“铠甲契合”和“投掷”,从现在开始,他自带1点的盔甲韧性,并且可以投掷烈焰弹。

让人惊讶的是,刚点上“投掷”技能,系统上出现的投掷技能由0级变成了2级,着实是个意外之喜。

刚做完了这些,靳就听到铁傀儡发出一阵沉闷的低吼,回头望去,铁傀儡正盯着西边森林里的一个角落,靳好奇的顺着他的目光看去,有几个模模糊糊的身影躲藏在树叶的阴影之下。

那个是……

远处的树荫下,一只骷髅拿着用铜锭和紫水晶制成的望远镜观察着站在山顶上的靳,他的头部穿戴上了雕刻南瓜,因此头部被一个刻有鬼脸的南瓜套在里面,其余部分,他在身上穿戴了铁胸甲、皮革裤子和皮革靴子,因为他们的头顶上有树叶,树叶是一种方块,亡灵在下面时,则被判定为躲在阴影中,所以不会因为阳光而燃烧。

*我的世界在1.17.25w45a中加入了望远镜。

“怎么样?看到什么了?”跟骷髅同样一个穿着的僵尸凑过来,用有些僵硬、沙哑的嗓音问道。

“有一个人类在山坡上,身边跟了只铁傀儡,现在好像发现咱们了。”骷髅放下望远镜,回答道。

“那个人的装备怎么样?”又是一只骷髅钻出来,也跟他们同样一个穿着。

“不好搞,铁头盔、铁护腿、铁靴子,而且穿着钻石胸甲,虽然他没拿出来武器,但我猜他的武器也很可能是钻石制的。”

“……加上他旁边有只铁傀儡,确实很难做掉。”

一阵嘻嘻索索的动静,从这群亡灵的队伍里钻出一个全幅铁质铠甲,手持钻石剑与盾牌的僵尸,他一出现,其他所有亡灵立刻闭了嘴,等待他的发言。

“你,用全速赶到离这里最近的哨所,报告上面,说这儿有个装备精良的人类。”僵尸挑出一个骷髅,吩咐了一句,随后,面向其他所有亡灵,下达命令“其他全体,跟着我,随时做好交战准备,那个地下峡谷里的僵尸很有可能就是这个人类杀的,我们要让这个人类为他的所作所为付出代价!”

靳站在山坡上,看清了树荫下的情况——那是一群亡灵……有骷髅、僵尸两种,除了为首那个全幅铁甲、手持剑盾的僵尸以外,其他所有亡灵无一例外都带着南瓜头,穿着铁胸甲、套着皮革护腿和靴子,他们在树荫下隐隐戳戳,只是露出很小一部分。

但即使是这一小部分也有点让靳有点数不过来了。因为离得很远,如果不是铁傀儡报警,靳还真就可能忽略了他们。

“我的妈耶,这也是遗忘之所的亡灵?猎手还带抱团的?诶不是,这好像是,正规军?这全带着南瓜头是在开比丑大会么?建议放个村民鼻子在脸上,直接从丑玄境丑到丑天境。”靳心里稍微有点犯怵,他可不想和这群全副武装的家伙正面交战,虽然现在是白天,但他们的头部穿戴上南瓜后,他们将被系统判定为“穿戴上了用来遮阳的头盔”,这么一来,他们就不会因为阳光的照射而自燃。

不过这个机制真的非常迷,就算其他地方啥都不穿,只带个头盔,站在正午的阳光下晒日光浴,胳膊、腿、躯干都让晒着,那也不会自燃,谁让人家被判定为“穿戴上了用来遮阳的头盔”呢。

如此看开,这群亡灵可以在太阳下肆无忌惮的跟靳交战。

想到这,靳突然意识到——这群亡灵都带着南瓜头,这样的话,他在商人那里用昂贵代价换来的南瓜可以轻易的从亡灵手里抢过来……因为他们人手一个。

“我突然发现我的英雄才智没有充分运用……-”靳嘴里嘟噜一句,开始思考接下来的对策。

现在我占据了制高点,如果他们想袭击我,可以从山下爬上来,或者丢末影珍珠瞬移过来,也有可能挖地道上来,三种办法也只有第一种可以防一防,如果他们分散开,从周围包抄上来,从四面八方同时爬山或者挖地道,我根本就防不住,绝对不能在一个地方停留,要一直移动,这样他们想杀我就只能在不停追击,也就没有时间分散队伍包抄,只能从一个方向攻过来。

“走,‘那个什么’。”靳下定决心之后,拉着铁傀儡,朝亡灵所在的反方向跑去,而于此同时,亡灵们已经朝他这边靠近过来。

跑下山坡,他对着南边的森林迅速遁去,在繁盛的森林中可以很有效的规避箭矢,也更利于躲藏。

亡灵群方面,那只被指派的骷髅朝一个方向迅速跑去,其他亡灵在树木之间穿行,直奔逃离的靳。

靳的心理有千军万马奔腾的场面,只不过这奔腾的不是马,是草泥马,他发现从他生成在这个世界上,拥有意识之后,他要么是在战斗,要么就是在备战……

他的听觉感知现在是1级,已经可以判断来袭敌人的大致方向和距离,听着对方单位脚步的数量,他直呼这还打个屁,他们一直在背后尾随着,似乎并没有特别整齐的队形,而是分散着像鱼群一样朝这边靠近,而且他和对方的距离似乎越来越近了……

这是因为靳的铠甲比他们更强,也更重,相应的,他的负重大于那群亡灵,于是他一边跑一边脱下钻石胸甲,把它放到物品栏里,这才让双方的距离稳定下来。但这么一来,铁傀儡的速度就略慢于他了……

身体庞大、略显笨重的铁傀儡反而有了点拖累的味道……

铁傀儡有100点生命值,攻击力高达7.5——21.5点。靳计算着数据:加上我的附魔铁剑有7点的伤害,铁剑有6点的伤害,三连斩可以造成两次7点伤害和一次6点的伤害,看他们的装备,只要他们没有点太多铠甲契合升级他们的盔甲韧性,那除了领头那个僵尸,他们的单个个体应该抗不了几下攻击……

“‘那什’!迎战!”靳高喊一声,在物品栏里把钻石胸甲穿上,顺便瞄一眼剩余的箭矢数量,还剩14发,应该足够他打完这一仗。他拿出熟牛排,吃下一个恢饥饿值。

皮革裤子的盔甲值有2点,皮革靴子1点,铁胸甲6点,也就是说他们的骷髅都有8点盔甲值,而僵尸自带2点盔甲值,是10点,那个铁铠甲的僵尸因为是全套,一共15+2=17点。那群杂兵面对的是7点或者6点的伤害时,他们能免疫的伤害只要差不多2到3点,面对11点伤害的时候只能免疫1到2点,这防御基本上跟纸糊的没啥区别。

就是那个打头的铁甲很难搞……光盔甲值就能免疫不少伤害了,更何况他可能还有盔甲韧性。

给弩装上一支箭后,靳已经在树木的遮挡下隐约看到那群亡灵的身影了,而一发箭矢也已经朝这边飞速射来。

还没等靳动手,铁傀儡就已经咆哮着,抡着长臂击飞了那发箭矢,让靳感觉到了他的靠谱。

更多的箭矢穿过树木之间的缝隙朝这边射来,铁傀儡抵御箭矢,靳拿着原石搭出一个三格高,连接两颗树木的墙壁,只用了三秒,他跟着铁傀儡一起躲在墙壁后,每隔几秒都会探出头看一眼敌人的情况。

搭出墙壁后,飞来的箭矢也就停了,只有靳探头时他们会射出几箭,都会被靳躲过去。靳每次探头都会看到那群亡灵往这边靠近一些……他们的数量根本数不过来,在森林里站的稀稀疏疏,但又几乎布满了靳的视野……僵尸群拿着铁斧或者铁剑,顶在前面,骷髅们跟在后面,个个都拿着弓,蓄满了对准靳的方向。

大概有三十只左右的样子。

“排队送死的话我倒是挺心疼我这武器的耐久值的。”靳拔高了嗓音吆喝一句。

听脚步声,已经有僵尸来到了他的墙壁正前方,他注意到墙上两格高的位置有一格方块上出现了裂痕,而且扩散很快,是有僵尸在用稿子挖掘这面墙。

他当机立断,拿出钻石稿挖掘另一格方块,而且和那只僵尸同时破坏掉方块,两人的挖掘刚好形成一个能容纳一人通过的洞,铁傀儡就把胳膊从里面伸出去,握住那僵尸的身子,直接把他掏了过来。

突然被强行拉到靳这边的僵尸还没反应过来,就被一发三连斩打了脑袋,吃了一击后才奋力的挣扎起来,手中的稿子切换成方块乱搭一通,想要隔开自己和靳,结果被铁傀儡抡起来摔在墙上,身体一个发红,生命值归零,当场暴毙。

果然,单个亡灵很难构成有效的威胁,想收拾掉一个轻轻松松。

就在这收拾掉一个僵尸的功夫,靳面前构成墙壁的所有方块都已经出现了裂痕,随着方块一个接一个破碎,那些僵尸冲破障碍扑了过来,也有几只僵尸绕过墙壁,从侧翼袭杀而来。

铁傀儡长臂一扫,像赶苍蝇一样逼退面前一股僵尸,靳切换出盾牌挡下一轮从远处飞来的箭矢,后切换出双剑,在僵尸组成的队伍中左批右砍,大有一副横扫之势。

僵尸们离得太近,远处的骷髅经过一轮射击后停止远程打击,拿出弩与盾牌,三人一组,组成一排排的盾墙,让弩从盾牌旁边露出,对准了靳,朝这边缓慢而无声的靠近过来。

僵尸们在用起近战武器与靳战斗,武器碰撞几下之后难免会被靳伤到,受伤后的他们总是一边搭建方块一边后撤,与靳拉开距离,当靳想追击时,又会有两只僵尸对他发起猛攻使他不得不放弃,而那只受伤的就躲在一颗树后等待生命值的恢复。

铁傀儡挡住了攻击靳背后的僵尸,成为了靳坚实的后盾。

靳面对一群亡灵丝毫补虚,而且经常让一个亡灵的生命值将至极低,但因为他们会躲起来恢复生命值,所以靳永远无法杀光他们……渐渐地……周围的地形被僵尸们放置的方块变得越来越恶劣,每隔三格左右就会有碍事的原石。

这让铁傀儡这种体型庞大的战斗力很难施展开;而于此同时,骷髅们已经慢慢的调整好了它们的位置,包围在靳的四周。现在的靳如笼中之鸟,被死死的压制在包围圈内,而且还不敢和僵尸拉开距离,一旦拉开距离,箭矢会像下雨被骷髅射出。

见时机已经成熟,那只铁铠僵尸从一组持盾骷髅的后方绕出来,对着靳饿虎扑食一般的冲锋过去,和靳缠斗的僵尸们也死死的压制着靳的走位,使得靳根本无法脱身。

如果铁铠僵尸加入战斗,后果不堪设想。

靳双手物品切换成烈焰弹,对着自己两侧的僵尸发了狠的砸过去,爆炸在靳的斜后方两侧产生,巨大的冲击力伤害并击退了靳周围所有的敌人。当然了,也包括那只很铁傀儡。

于此同事,两次爆炸分别在他的侧后方两个地点产生,冲击波都对他产生了推力,因为这两个爆炸点离他的距离一致,所以爆炸对他向两侧的推力互相抵消,只剩下向前的推力。

也就是说,这直接给靳来了一发强力的爆炸助推,它让靳像箭矢一样朝那只铁铠僵尸射去,速度之快根本来不及反应,僵尸只看到爆炸,随后还没来得及举盾,一发三连斩就已经挨到了他身上。

“将军!” 

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