游戏内通用时间流速,一天一夜等于现实时间俩小时
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角色境界划分:
凡境武徒,未通脉
离境武夫,贯通正经,十二境
象境武宗,贯通奇经
止境大宗师,贯通全身经脉
天人武尊
至人武极
……
武学品阶划分:
入门武学,白字,一般除武器外无前置要求
一般武学,绿字,需修习内功后方可修炼
进阶武学,蓝字,需贯通指定经脉后方可修习
上乘武学,紫字,天下武学的分水岭,一般要求宗师方可修习
镇派武学,黄字,俗世间最上乘的武学,一般为各大宗门不传之秘
绝世武学,金字,直通天人境界的功法,通常为至人境武极所创
传世秘籍,暗金字,直通至境武极之神功
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武学套路与轻功、旁门境界划分:
初学乍练
初窥门径
略有小成,小成
驾轻就熟
登堂入室
融会贯通,大成
炉火纯青,圆满
神乎其技
出神入化
登峰造极
绝世无双,无俦
傲视诸空
惊世骇俗
石破天惊
撼天动地
震古烁今
……
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先天属性:
臂力,决定外功伤害数值
根骨,决定角色生命数值
身法,决定轻功速度数值
悟性,决定内功修行速度
内息,决定自身丹田容量
其他属性:
真气,用以贯通经脉与凝练真元
真元,决定内劲伤害数值
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下丹田—脐轮,修行内功后开启
中丹田—绛宫,贯通十二正经后开启
上丹田—泥丸宫,贯通奇经八脉后开启
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