看完这篇新手介绍贴后,小思又陆续浏览了一些其他讨论贴,与其他两个任务有关的贴子也有不少,他正好也能看下别的剧情任务的完成情况。看着看着他又发现了一个可能有点意思的贴子,一篇叫《这游戏绝对药丸,血泪控诉无良游戏开发商胡乱删号》的贴子引起了他的兴趣。
点开这个贴子就见楼主开篇就是一个游戏内的截图,看内容应该是游戏系统提示他因为多次违反异星文明主脑的命令被判定为异常数据要求予以数据格式化处理。楼主就这个截图介绍起他的经历来,大致就是他加入异星文明后就一直处于挂机状态。因为他刚进入只能最低级的‘警戒者’,所以他能做的最多事就是在基地内待机,偶尔有外出的机会也是安排好固定路线的巡逻任务。这简直毫无游戏体验,因为异星文明是集群式文明所以上级主脑可以监控到任何一个下级单位,所以一旦玩家做出与命令要求不符的行为就会被主脑警告,然后楼主就因为违反了三次命令后直接被格式化了。最坑的还是他数据被删除后,居然就再也不能登入了哪怕选择别的阵营也不行,游戏系统就直接告诉他精神特征码已登记无法再另行登入。此贴一出,回复的玩家异常踊跃很快就被顶上了高位,特别是在游戏内选择异星文明的玩家因为感同身受更是如此。
绝大多数回复的异星文明玩家都表示,这个游戏内异星文明的设定极其‘反人类’,而没有更多的玩家被删号的原因则是因为游戏内提供了一个新人转阵营的申请功能并且在第一次违反命令后就会郑重警告玩家多次违反会造成的后果,所以很多玩家在刚加入异星阵营后就因为适应不了这种玩法直接申请转换阵营了。剩下的玩家基全都是机械爱好者,并且由于游戏提供了挂机功能基本都就自已切出休息去让AI自已挂机升级来渡过早期阶段。虽然头铁的直接违反三次的玩家就这样一位,但要说他们没有火气那是不可能的,因此此贴一出就引起了极大的反响,而其他阵营的玩家也是看热闹不嫌事大一起参与进来,这个热度自然而然的就快速升了起来。
这样的设定确实很奇怪,一般游戏开发者都会将开局设定成难度较低,但能尽可能多的展现出游戏的基本玩法,以期能吸引更多的玩家接受游戏所表达的文化。这点在蓝星联盟阵营表现的还不错,但对其他两个阵营的玩家表现就不是那么友好了,特别是对于异星文明的玩家来说简直是就像在说这里不欢迎你们快别玩了。不过,因此也有不少的玩家‘脑洞’大开认为可能是这两个阵营的职业后期会有强力的进阶路线,所以游戏才会在新手阶段故意为难玩家以减少阵营玩家人数来平衡阵营间的战力差距。小思也觉得这样的设定有些奇怪,但他却不认为这是平衡阵营间的战力差距,他认为这更可能是因为现在还处于内测阶段,游戏为了不暴露出更多的内容才如此设定的,毕竟还要经过公测才会正式运营现在也不可能放出太多的游戏内容。
终于,等到了可以上线的时间了,小思第一时间就进入了游戏。上线后他发现,他不是来的最早的,阿西莫夫和一往直前已经先一步登入了,问了下才知道原来每个人的CD时间居然是不同的,系统会根据每一个玩家的实际生理状态制定休息的时间。好吧,至少他还不是小队中CD时间最长的,这应该也算一种安慰吧。过了大约40来分钟,小队的剩余人员也陆续上线了,不过最后到来的并不是小思以为的‘泡沫’这位小队唯一的女性,反而是$凉凉$最后一个到来也不知道是CD时间最长还是他并没有掐着点上线。
人员到齐,他们就立马动身赶向了3号基地。找到基地主管,交谈后接取了下一步的任务。主管要求他们先在基地内等待一会,他们要通过记忆晶体逆向破解出敌人的前哨基地,然后会通知他们一起行动。小思他们在3号基地逛了逛,并顺便在军需官那里购买一些补给物资,就被告之3号基地已经完成的敌人位置的破解,要他们马上回来准备行动。小思他们小队被编入了3号基他的特别攻击部队,会与联盟NPC部队一起进攻被他们找到的敌人前哨基地。
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