第六章

“《时光计划》开服了!”

“快快快,上线了!”

“我靠!劳资的裤子还没提!”

“提你个锤子,你自小裸睡!直接上线!”

一片鸡飞狗跳之后,他们还是登上了游戏。

“推开这扇门,你将参与时光计划。

我们的第一站,异虫帝国。”

听着旁白,周朴回想着平台公布的内容。

嗯……

好像啥也没更新……

(●—●)

他听着提示,推开了眼前这扇缠满银色花纹的黑色大门。

“请选择种族。

可选种族:人族。”

额,咳咳咳。

一口大槽卡在喉咙里,吐也不是,咽也不是。

就一个种族你还让我选?

还不给爷整个十个八个的!

“人族。”

忍住,忍住,别和al置气。

“请选择初始职业。

可选职业:圣骑士,牧师,术士,战士,随机。”

这下终于正常了!

“请展示职业信息。”

周朴开口说道,没办法,盲选不符合他的性格,要是MOBA模式还行,所有英雄他都会一点点,但《时光计划》可不行,万一要选错了,那真是要人命的。

圣武士

职业简介:作为神祗最好的卫士,每一个忠实信徒都有可能成为圣武士。圣武士的出现来自于羡慕和嫉妒,泰坦族强大的施法天赋和坚固到极点的身体,让诸神无比狂热的追求着,他们对泰坦族的拙劣模仿,形成了如今的圣武士,拥有神佑的他们可以使用神术来强化自身,也可以使用神术摧毁敌人,但他们最喜欢用自己精湛的战斗技法来超度对手,来取悦自己侍奉的神袛。

只有接受,才能超脱,源于自身,忠于信仰!

————圣殿领主·尤里斯克

职业特性:

1.信仰之心:圣武士不是牧师,他们的战斗力大部分来自于自身,神术顶多算是锦上添花,但是,使用神术的他们绝对是个难缠的角色。

效果:他们虔诚的信仰让他们受到神的注视,赋予他们使用自己力量的能力,并且额外获得一次接受神力洗礼的机会。

2.体质强化∶虔诚的第一前提,是拥有强壮的身体,至少,对圣武士来说,强大的身体,让他们能够守卫自己的信仰,或者摧毁异端!

效果:体质+2,体力值+10,能更加轻松的穿戴板甲和锁甲,能够使用重型武器。

牧师

职业简介:牧师与圣武士同为众神的信徒,但是与圣武士不同的是,他们延后甚至放弃了身体的修行,选择精于虔诚,使用愈发强大的神术,当然,牧师也不一定是脆弱的,也有强大的异类牧师挥舞着链枷或硬头锤,配合着相当水准的神术,狂猛的碾压对手。

何为信仰,何为虔诚?相信自己,忘却自己。寻找独属于自己的信仰!

————晨曦之主·西斯修

职业特性:

1.虔诚之心:只有最虔诚的信徒,才能成为神的侍者,也是只有如此,你才有机会学习强大的神术。

效果:神袛赋予牧师侍奉自己的力量,牧师获得特殊属性,虔诚值。

2.智力强化:没个好脑子,你拿啥忽悠神?没个好脑子,你那啥忽悠人入伙?成为牧师,你就意味着你不再是隔壁的傻大个了!(咳咳,划掉划掉)

效果;智力+3 体力值-10,且他们脆弱的身体难以驾驭布甲之上的装备。

战士

职业简介:战士作为最古老、最广泛的基础职业之一,起源于古老纪元,据说最古老的战士是远古的战神刑天,战士有两种分支,都是基础职业,以下,就是战士分支职业的具体介绍。

战士的第一种分支职业,狂战士。放弃了宽厚的大盾和大部分防御能力,转而选择了多样的近战体系,其疯狂的进攻能力配合独有的怒气体系,是战场上最恐怖的绞肉机,少数狂战士甚至能面对千军万马进行冲杀,一人战千军。

在我的战斧面前,都得死!!!

————屠戮之主·卡许古

战士的第二种分支职业,盾战士。一手持盾,一手长剑,拥有强大的防御能力的同时还获得了不弱的进攻能力,在战士特有的怒气体系加持下,强大的控制和防御力得到了更加有力的加强,在战场上,他将纵横无匹。

无人能逃脱战争,就像无神能抵御我的长剑!

————战争之主·古哈塔罗

职业特性:

狂战士

1.无畏:对于自我的自信,让狂战士对战斗无所畏惧,他们,能越战越强。

主要越莽,越强大,他们坚信,无脑才是硬道理,一人就可莽出一片天。(划掉划掉)

效果:狂战士受到攻击或造成伤害时就会获得怒气,获得怒气条,上限100点,同时,野蛮人无所畏惧,追求极致的战斗体验,狂战士不能穿戴板甲,同时野蛮人受伤越重,怒气获取速度和他自身的敏捷会相应上升,而且坚定的战斗意志使野蛮人未受到致命伤的时候能坚持战斗,所以生命值每降低20%,怒气获取速度+10%

敏捷+5%,生命值回升,强化取消,生命值清零之前,强化有效。

2.力量强化∶狂战士只信一句话,靠力莽穿对面!

效果∶力量+2,体力值消耗+10%,所有伤害+5%,能够消耗怒气加强战技。

盾战士

1.御守于攻:立志守护他人的盾战士,将防守与进攻结合,他们的盾牌是队友最有力的保障。

效果:直接拥有“盾牌精通”的能力。经过长期的磨合,板甲对战士的限制将被削弱,所以穿戴板甲的他们能够灵活自如,不受到板甲重量的拖累,而且精通盾牌使用的他们通过盾牌格挡获得的怒气翻倍。盾战士受到攻击或造成伤害时就会获得怒气,获得怒气条,上限100点。

2.体质强化:只有强大的体质才能驾驭战士这种职业,身体好,才是真的好!!

效果:体质+2,体力值+20,能穿戴板甲和锁甲,能够消耗怒气加强战技。

术士

职业简介:术士的起源,来自最初纪元。术士的传承有两类,两者虽出同源,却水火不容。

第一类术士,血脉术士,只要拥有可传承血脉的生物,皆是术士,通过挖掘体内的优势血脉(也就是更强大的一方),来继承血脉之中流淌的知识。善用单手武器与其他能力配合的战斗方式。

唯有神王能对抗岁月?错!血脉也行

————灼灭丧钟·奥布

第二类术士,混乱术士,来自地狱与深渊的腐化,他们,信仰那无尽的混乱,擅长深渊与地狱体系的魔法,与魔鬼和恶魔签订契约。

无尽的疯狂,这是永生吗?

————恐惧伯爵·佘珀

我们只开放的是血脉术士

职业特性:

1.先祖知识:每一位走血脉路的术士都会尝试挖掘处于血脉中的先祖知识和力量,所以每个术士都会或多或少的继承祖先的一部分能力。

效果:术士完成就职,进阶都会获得随机能力,包括其他种族天赋,其他职业特性,以及祖先的可能具有的专精或是技能。每一次1-2个。

注意,本特性是术士独有特性,一旦放弃术士职业,将会遗忘过半甚至全部获得的能力。

2.血脉强化:术士依靠挖掘血脉的能力变强,这使得术士的战斗方式多样,但只有血脉是根本。

效果:术士获得特殊属性,血脉开发度,血脉开发度达到相应比例,可获得奖励。

周朴想了想,选择了圣武士,能奶还能打,想想就厉害。

“请输入ID。”

“昼思。”

周朴说着,这是他一贯的游戏ID,在《时光计划》,他也不打算换。

“正在生成游戏角色。”

他的面前,出现了一个身穿血纹重甲的人,手持黑锤,面孔一片模糊。

周朴很满意,在系统提示的指引下,伸出手,对面的游戏角色也伸出手,两者碰到了一起,在那瞬间,交融在了一起。

“欢迎玩家,昼思,希望你,游戏愉快。”

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