随着呼吸,颜色革/命的身体身上奇异纹路慢慢变为猩红色,然后渐渐没入颜色革/命的身体中。
“恭喜玩家转职成功。”
颜色革/命慢慢醒转过来,听到系统的提示,打开了自己的游戏面板。
ID:颜色革/命
等阶:无
等级:1
职业:术士
种族:人类(混血)
职业特性:先祖知识(未抽取)
血脉强化
技能:无
血脉:未知(待开启)
力量:1
体质:2
敏捷:1
智力:1
感知:1
魔力值:5
生命值:20
体力值:105
自由属性点:0
颜色革/命没急着抽取先祖知识,他取出了全服务器仅此一份的好东西,职业优化药剂。
职业优化药剂
类别:奇物
稀有度:活动限定
效果:能定向优化服用者的职业,赋予它更大的潜力,一人一生只能使用一次,可与同类物品叠加。
颜色革/命把药剂攥在手上,准备先结算了千里逃亡的任务。
“正在检验任务过程。”
“正在评估任务表现。”
“评估完成,任务评价为S+。”
“正在发放奖励,奖励如下:
术士特殊技能书一份
随机术士职业装备一件
另有S+特殊奖励,塑灵指环。”
奖励直接发放到了颜色革/命的背包里,颜色革/命只取出了塑灵指环,这个只有S+评价才有的特殊奖励,他想先看看有什么特殊的地方。
塑灵指环
类别:饰品·戒指
等阶:神秘
稀有度:???
介绍:每个血脉术士都会佩戴大半生的特殊指环。
效果:吸收血脉之力,会逐渐形成专属于佩戴者的效果。
永不掉落。
铭文:愿血与你,不朽长生。
颜色革/命直接带上这枚指环,然后将一直攥着的职业优化药剂一饮而尽。
颜色革/命啧了啧嘴,没啥味道,稍微有点咸涩的感觉,就好像加了一扭扭盐的盐水。
“药力生效中,职业优化开始。”
系统提示再一次响起,他的眼前出现了三个选项。
“请选择优化倾向。”
三个选项分别是
血脉:所有血脉术士的根本,强大血脉,就是强大术士的力量之源。
精神:不是所有的术士都能拥有强大的血脉,拥有强大的精神,是术士另一条道路。
传承:每个术士都会从自己的先辈或祖先那继承到一些能力或者知识,深入血脉所截留的时光,你能了解更多,被遗忘的岁月。
颜色革/命考虑了一下,选择了血脉,他相信,没有一种血脉是无用的,无用只是暂时的。
“职业优化成功。”
“职业特性优化完成,先祖知识更名为远古知识,血脉强化更名为血脉强化·返祖,请自行查看。”
颜色革/命再一次打开游戏面板,嘴角差点咧到后脑勺了,这次可是赚大发了!
远古知识
效果:术士完成就职,进阶都会获得随机能力,包括其他种族天赋,其他职业特性,以及祖先的可能具有的技能。每一次2个,分别是种族天赋或其他职业特性和技能,都将采取三选一形势。
血脉强化·返祖
效果:术士的血脉直接向上进化一至三等阶,同时获得特殊属性,血脉开发度,血脉开发度达到相应比例,可获得奖励。
他搓了搓手,准备开启血脉,这无异于赌博,不过职业优化药剂已经把他的下限拔高太多了,让他自信心爆棚,坚定的相信自己,颜色革/命,是个欧皇!
“正在觉醒血脉……”
“血脉觉醒成功。”
颜色革/命打开游戏面板:
血脉(深渊)
深渊血脉
许多时代之前,一个恶魔将他的疯狂扩散到了你的家族之中。虽然其影响并没有在所有的亲戚身上显现,但是在你的体内却额外地强烈。你有时候会产生混乱或者邪恶的冲动,但是你的命运却依旧掌握在你自己手中。
经过血脉强化·返祖,你得到以下血脉:
深渊领主
所属:深渊
等阶:传奇(+3)
介绍:来自无尽深渊的强大恶魔,无数的优胜劣汰下,他的肉体无比强大,并且在某些神力恶魔的祝福下,同样掌握了同样强大的深渊魔法。
血脉开发度:0%
奖励获得:5%
属性:火,土
大奖!
颜色革/命摸了摸自己白皙的脸庞,准备再接再厉,把远古知识也给抽取了。
“抽取天赋和职业特性中……”
“请在以下三个选项中选择一项。”
恶魔真名
类别:种族天赋·恶魔
稀有度:唯一
介绍:每一个真正的恶魔都有属于自己的真名,只有获得真名的恶魔,才有资格拥有深渊的加持,激活它,将获得强大的力量,但永远记住,你是术士,并非恶魔……
效果:获得属于自己的恶魔真名,解放恶魔真名,你将获得巨大加持,当血脉开发度超过70%后,玩家解放恶魔真名,将转换成恶魔真身。
注意!!!!
如果玩家获得超过三个稀有度为唯一的同种族天赋,你的倾向将会往该种族标准倾斜。
战气精通
类别:职业特性·战士
稀有度:稀有
介绍:战士的基础职业特性·战气掌握所衍生出的特殊特性,能使战士更加深入掌控战气的力量。
效果:战气的基础伤害+10%,战气类技能伤害+10%,怒气值上限+20
元素之灵
类别:职业特性·德鲁伊/萨满
稀有度:稀有
介绍:德鲁伊/萨满的必修课,激发出灵魂的属性,并且借此与外部环境的元素沟通,放大自己的力量。
效果:激发出玩家的灵魂属性,并且对应的元素法术伤害+20%,效果+5%
“卧槽!神技啊!”
颜色革/命看到恶魔真名,激动的不要不要的,其他两个他看也不看一眼,差距太大了,本来不错的两个特性在恶魔真名面前一下就降格为辣鸡了。
可惜颜色革/命不知道,恶魔真名这东西,只要是深渊血脉就有可能获得,像他的血脉是深渊领主,到了一定程度会自动获得恶魔真名,现在只不过是提前一点而已。
颜色革/命直接点击了恶魔真名的选项。
“恭喜玩家获得种族天赋·恶魔真名。”
“开始抽取技能……”
“技能抽取完毕请在以下三个选项中选择一项。”
冲锋
类别:职业技能·战士
稀有度:基础
介绍:战士最为基础的战技之一,是整个战士体系的基础。
效果:对目标地点发起短距离快速冲刺,对冲击到的第一个敌人造成150%力量值的物理伤害,同时获得2点攻击力,持续3S。
施法时间:无
消耗:15S(若是无怒气值职业自动获得怒气值,不过上限50点)
火焰飞弹
类别:职业技能·术士/法师
稀有度:稀有
介绍:火焰元素与奥术飞弹的融合产物,火焰法师必学的法术之一。
效果:对目标造成火焰伤害,具体伤害受智力和感知属性的影响。
施法时间:3S
消耗:10点魔力值
冷却:45S
疾行
类别:职业技能·潜行者/巡林客
稀有度:基础
介绍:潜行者/巡林客必学的技能,能够用于快速接近对手和快速逃离。
效果:提升自身30%的移动速度,持续5S。
施法时间:无
消耗:无
冷却时间:1分钟
这次,就很差强人意了,都是很一般的技能,但也不乏亮点,都是很实用的技能。
颜色革/命考虑了一下,选择了冲锋技能。
因为他暂时不想走法术路线,或者说,他现在没有支撑他走法术的能力,一个法术就要10点魔力,他现在也就5点魔力值,一次法术都用不了。
而且之前请人加过智力和感知测试效果,一点智力加2点魔力,一点感知加1点魔力,官方说升一级只给1点自由属性点,颜色革/命至少升到四级才能用上法术,这不是凭空拖节奏嘛!
他好不容易和别人拉开了短暂的距离,建立起了微弱的优势,应该是保持下去,而不是为了用个法术把优势断送掉。
颜色革/命把职业的事情弄完,关闭游戏面板。
“咦?”
他左看看右看看,现在这个地方除了这尊雕像之外,啥也没有,他直接问系统,获得的回答是:
“当到达人数达1000人,将开启玩家驻地功能。”
那就是说……
他就穿着条内裤,去杀怪?
“我艹策划&#&/%$/&%!”
颜色革/命气的爆了粗口,这叫啥事啊!
哎?
不对!
他忘了自己任务的奖励了,赶紧打开背包,拿出系统给的那个装备宝盒。
“天灵灵地灵灵,老君赏光看我一眼!”
颜色革/命在念念有词中,打开手中的盒子,接着,一根棍子出现在他手中。
术者棍
类别:武器·单手武器
职业:术士
稀有度:普通
介绍:术士常用的棍子,也就是略带魔力的木材打磨成棍而已。
效果:力量+1,永不掉落
耐久:100(未开启玩家驻地前,永不破损)
虽然这件武器很寒碜,但颜色革/命还是毫不犹豫的将它装备起来,有总比没有强。
颜色革/命离开雕像这里,选择一个方向,开始前进。
他没有抽取送的那本特殊技能书,他准备凭借自己的力量先试试虫子的水平,为今后的攻略收集情报。
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