……灵谷大川著
【首先需要讲明为什么要去探索】
比如主角为了躲避追杀,不得已进入禁区;或者逃亡过程中不小心误入某洞府。
这是无目标的进入情况!
下面介绍主角有意识有目的的进入某地的写法。
【前期铺垫】
某地非常凶险,千百年来无数绝顶强者皆是有去无回。传说里面有某种宝物,或者丹药,传承,功法,灵气水晶等,总之是主角现在急需的东西。
比如主角在规定的时间内得不到里面的某件东西,就会修为停滞,或者有生命危险,横竖都是一个结果,不如闯一闯。(这里就是表明不论多么凶险,主角一定要去某地的原因)
【进入准备】
主角修为低下,为了尽可能的全身而退,去各大拍卖行淘了些有用的物件回来。(这些物件后期得出现有用,或者某件主角忍痛买的法宝,结果根本没用,主角一阵心痛)
随后主角前期勘察,小心接近。
并且多放打听里面预计有哪些危险。
(这里一定要写出里面危险万分,比主角高无数层次的人都被抹杀了,让读者替主角即将要做的事捏把汗,读者担心度+1)
最后主角来到洞口,进入。
【正式进入】
进入后一段距离,就发现了大量尸骨,经辨认都是些比主角修为高深的大能。(危机感+1)
随后主角借助自己准备的东西小心潜入,发现了大量的壁画,或者不小心触动了某个机关,从而出现了一幅幅远古的画面。
壁画或者画面上显示这里存在着某种生物,顺着画面顺序,一个比一个恐怖,无数大能都被轻易抹杀。主角倒吸一口凉气,更加小心谨慎。(危机感+1)
主角继续前进一段距离,遇上了壁画中的生物,危险程度从小到大,主角逐一斩之。(小高潮,显示了主角牛逼的特质)
随后主角来到最深处大门,发现几万年来有几十个强者来过这里,他们在墙壁上留下了名号。(这里要介绍这些强者修为等级,当时在整个修真界多么叱咤风云,从而渲染出这个大门内的危险)(危机感+1)
随后主角即将进入最后要地,结果发现大部分强者都死在了门口,原因是这里有毒雾或者阵法禁制,高级傀儡或者天然形成的避障等。
主角利用特殊体质或者某件法宝侥幸通过,但是再原路返回已经不可能。(读者担心度+1,这里读者会提主角担心他怎么出去,从而调动读者的心)
【获得物品】
主角进入后,找寻很久,没有找到自己必须要得到的(读者担心度+1)。
但是却意外获得了某个某方面特牛逼的东西,比如某个法宝武器,功法等。(读者爽度+1)
并且随着主角的探索,还发现了很多之前困扰他或者整个修真界的某些往事或秘密。(读者爽度+1)
随后主角大失所望,开始寻找出路。结果在第几间房或者第几层找到了自己想要的东西。(主角愿望达成,读者爽度+1,读者心情放松度+1)
【准备离去】
发现被某个强大的生物或者某种禁制限制,不能出去。(读者担心度+1)
主角决定在洞内修炼。
习得了某种秘法,祭炼了某个法宝,提升了某个境界或者获得了某种传承等。(读者爽度+1)
【离去】
主角新修炼了啥,或者传承了啥,或者掌握了该处的禁制等原因,被传送出了洞府,或者顺着某个洞或地下河出去了。(读者心情放松度+1,故事高潮结束)
【完】
主角决定立马躲起来继续掌握洞内获得的东西,或者有急事需要去哪里处理,开始离开了洞府。
这里丢下伏笔,主角因为修为不济,未能将某个特牛的东西搞到手,决定等将来自己强大了还会再来。
【增加高潮写法】
主角出来后立马被早已等待在此的仇家堵截。
该仇家之前追杀得主角如亡命之徒,甚是狼狈,今日遇见,多半凶多吉少。
互相一通哔哔后,正式开战。
最后主角祭出刚在洞内获得的法宝或者秘法,轻松越级秒杀。
(爽点,主角新修炼某个秘法或者新得到某个宝物,要立即给读者展示它的威力,当然拿仇敌开刀是最好的办法。让读者替主角高兴,从而获得爽度。)
自己还赞叹一番这法宝或功法甚是了得,还得多加掌握之类的。
随即主角在来人身上又意外获得了些啥啥啥,然后很快的消失在了密林中。
(一个宿敌清除,了却一段恩怨,读者心情放松度+1)
(读者爽度再+1)
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