等级制度介绍(番外篇)

对于本书的几个等级制度做一个大概的介绍。

无论是理想乡还是乌洛波洛斯,他们中的人都有一个等级的机制,两者是相同的。

提升等级需要经验值,经验值有两种获取方法:购买与猎杀魔兽。

两者有着共同点,无论是购买还是直接猎杀,都是一样。购买只不过雇佣别人将濒死的魔兽送给雇主,让雇主获取经验值罢了。

越往后升级需要的经验值越多,击杀更为高级的魔兽获取的经验值会比低级魔兽更多。

魔兽获取经验值介绍。

初级魔兽(10~200)

中级魔兽(150~450)

高级魔兽(300~700)

特级魔兽(500~1000)

变异魔兽(800~1500)

高级变异魔兽(1200~2000)

资深变异魔兽(1500~4500)

特级变异魔兽(3000~7000)

未进化领袖级魔兽(5000~10000)

一次进化领袖级魔兽(7000~12000)

二次进化领袖级魔兽(10000~20000)

三次进化领袖级魔兽(15000~50000)

四次进化领袖级魔兽(25000~70000)

五次进化领袖级魔兽(50000~100000)

六次进化领袖级魔兽(70000~150000)

七次进化领袖级魔兽(100000~200000)

八次进化领袖级魔兽(150000~300000)

九次进化领袖级魔兽(300000~1000000)

君主级魔兽(500000~2000000)(乌洛波洛斯的等级制度)

另外,人们提升等级所需要的经验值介绍。

未评级0~10级(每级需要的经验100~500[根据每个人的天赋不同,经验值也不同。后面省略文字])

初级11~20级(500~1000)

中级21~30级(1000~3000)

高级31~40级(3000~7000)

特级41~50级(7000~15000)

------------(以上为较简单区域)

专家51~60级(15000~100000)

高级专家61~70级(100000~500000)

资深专家71~80级(500000~1000000)

特级专家81~90级(1000000~5000000)

-------------(以上为较难区域,以下为极限区域)

大师级91~100级(5000000~30000000)

君主级101~110级(30000000~100000000)

·······(未完待续)

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