三、测试工程师

距离发布会仅剩一个月了,准确的说还有29天16小时。

产品部的主管领导开会的时候说了,灵幻境的这个项目非常重要,不仅是对仙元界科技公司,对整个元宇宙生态,都是意义非常巨大的。它可能是元宇宙元年以来的一颗重磅炸弹!项目的测试非常关键,小邱你要负起全部责任,确保发布会当天的演示不出任何差错。

blablabla……

小邱心说,这种话也就骗骗那些投资人和小白用户,我负起责任?少拿使命感次时代这种虚幻的搭话来忽悠我。这就是在画大饼,而且还是用2B铅笔画的那种黑白的。

从所谓的2020年元宇宙元年,到现在已经5年了,元宇宙这个概念目前还是不温不火。

虽然数字货币、网络带宽、AI人格引擎、数字孪生技术等等,这些听起来高大上的相关领域已经持续在研发,但是却没有一款重量级的应用出现。说人话就是,头把交椅还没有人来坐。

什么?你说麦塔公司?

麦塔公司确实很厉害,在元宇宙前两年风头尽胜,也退出了相关的硬件和应用,但是随着公司转型做底层系统架构,从台前走向了幕后。2023年,科技巨头麦塔公司发布元宇宙软件操作系统盖亚,各类基于此操作系统的虚拟现实产品和应用大量出现。

深圳的仙元界科技公司——仙元界,花了大价钱聚集了国内的硬件和软件人才,一起开发了一款元宇宙重磅级应用——灵幻境。

灵幻境已经在内部测试了一年多了,场景丰富,交互灵活,还将入驻各种教育培训、地产、影视等各行业头部企业。

这都不是最重要的,最有特点的是灵幻境应用将《头号玩家》里的万向跑步机和全身触感服装结合到了一起,跟虚拟现实的视觉体验完美搭配,让影视中的科幻变成了现实。

当然,这都是理想的预期效果。

实际……

距离这个预期效果,中间还差着无数次的内测和调试bug。

身为仙元界科技公司的一名项目测试人员来说,保证发布会时灵幻境项目演示万无一失,才是小邱目前最重要的任务。

“小邱,那个吸血鬼猎人的场景多测试几遍,有人反馈在某个地点有bug(错误)。这可是灵幻境最重要的场景,没有之一。像其他的思维空间、异世修仙、武侠江湖这些场景,都是陪衬,这个吸血鬼猎人,是最重要的,一定要保证万无一失。”

这个吸血鬼猎人的场景,之前已经做了好几轮的完整流程测试,测试报告都有厚厚一大叠。每次都把找到的bug调试完了,但是都会有新的bug出现。

灵幻境应用调整完美后,招募了外部人员进行体验游玩,不料又出了大问题。一位做内测的直播平台主播,在做可用性体验测试的时候,不幸突发疾病,死了。

虽然医生给出的尸检报告说,是心肌梗塞,跟灵幻境应用没直接关系。

但是谁又能说的清呢?

万一是什么闪光、血腥、某些特殊图形导致的呢?

我们常见的一些游戏或者影视作品,在观看之前都会有提示警告。比如育碧游戏的开头都有「癫痫警告」,人在闪光的诱发下会出现意识丧失、跌倒在地、口吐白沫、肌肉僵硬等神经痉挛反应。这就是所谓的光敏性癫痫。

为了避免即将到来的元宇宙新品发布会,公司将这个事故消息进行了封锁,以免舆论造成负面影响。

小邱进来仙元界公司后,就负责测试灵幻境。小邱不知道的是,那个在体验灵幻境中途死去的直播平台主播,真实的死亡原因是大量失血致死的。

但是小邱到目前为止,测试一切进展顺利。

————

距离发布会还有15天6小时。

“小邱,这个吸血鬼猎人的测试报告,请务必在2025年5月9日前完成,我们不能耽误5月21日的陈总的元宇宙新品发布会。”

小邱再一次打开了灵幻境吸血鬼猎人那个场景。

元宇宙应用的测试跟普通的手机应用测试,是有很大的不同。况且还需要同时测试硬件的实际状态。

小邱穿上全身触感服,打开显示头盔,进入了灵幻境元宇宙世界。然后选择吸血鬼猎人的场景。

这个场景依然是午夜时分,圆月高悬,大风呼啸,乌鸦惨叫。吸血鬼德古拉伯爵居住的布兰城堡依然寂静而又阴森,耸立在“特兰西瓦尼亚”古镇不远处的山巅。

监测到玩家的登录,寒气森森的天空开始黑云翻滚,阴风阵阵,一道闪电划破夜空。

玩家出现在古堡不远处的山下林间古道上。

小邱没有选择默认男主范海辛的角色形象,他选择了吸血鬼女猎人安娜。

安娜跟范海辛角色属性不太一样。范海辛偏力量攻击型,各项属性都是偏中性,适合初级玩家入门使用。所以为系统默认推荐玩家使用的角色。

安娜则在灵活性上更高一些,属于闪避刺客型。

所以小邱测试范海辛多一点,对于安娜测试则少了一些。

不过都是入门角色,区别也不是很大。主要也是为了满足男女玩家各自的喜好。

在到达德古拉布兰古堡大门之前,依然是要打十个波次的骷髅杂兵,中间还有丧尸和吸血鬼小怪。

因为小邱使用的是测试号,所以把装备和技能值都拉满,一路莽过去,倒也不费什么时间。

一身金装的安娜,在德古拉布兰古堡门前,打完最后一个骷髅兵之后,城堡大门轰然打开。

小邱对整个流程已经熟悉得如同自己回家的路,闭着眼睛都知道该怎么走。

德古拉布兰古堡大门打开以后,紧接着就是德古拉的三位吸血鬼新娘,然后是德古拉的女儿莉莉丝。

最后就是吸血鬼伯爵德古拉。

德古拉拥有雾化,幻化易型,呼云唤雨,召唤闪电,变成蝙蝠、狼、狼人、半人蝙蝠怪等能力,是最终的boss。

不管玩家操作是范海辛还是安娜,还是范海辛的助手。最终BOSS战,都是由这三位来一起打,另外两位是系统辅助的电脑人bot。

就算是测试人员,一整套完美的操作流程下来也需要90分钟。

这对穿着全身触感服的玩家来说,无论是精神上还是体力上,都是很大的考验。所以这个场景系统会分几个章节,方便玩家中途休息。

公司选择小邱来负责测试这个场景,也是因为小邱才25岁,身强体盛,能扛得住这么高强度的测试。

小邱一路过关斩将,顺利来到了德古拉古堡的最后一个房间,打开门,就应该是德古拉本拉了。

可是,小邱打开了门,里面却有一个身穿中国古代朝服,披头散发的人,飘在地面上,身上还滴着水,背对着大门,全身散发着黑气。

嗯?

小邱回头看了看,确认没有来错地方,这是德古拉的最后出现的地方啊。他测试过几十次的场景,不应该出现这个角色形象啊?

但是,眼前这个形象是怎么回事?

一定是某个程序员小哥设置了错误参数或者贴错了3D贴图。

听说公司新招募了一位虚拟形象服装设计师,这该不会是他新作的形象吧?前端程序员做了改动怎么不跟后台测试说一声呢?

好吧,记下来,这是新发的bug。

“德古拉,你的末日到了!”

按照既定台词,安娜开始给最终大boss发出最后的审判。

“为什么不给我做这套衣服?”

那个中国古代朝服形象缓缓转过头来,竟然是一个小姑娘。

……

公司小A:“听说了吗?新来的测试人员小邱,出事了。”

“又出事了?怎么了?”

公司小A:“具体情况不清楚,只知道是溺水了,发现的时候人都泡发了。”

“这也太邪门了,这是第几个测试人员了?发布会还开吗?”

公司小A:“别乱说,发布会肯定照常举办!”

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