正确的自我评价

李克己迅速分析了他面前的信息。"这是一个玩笑吗?你不会是在告诉我,我被拉进了某种游戏吧?"

[不,你认为这是一个游戏是正确的]。

李克己皱了皱眉头。"谁的?"

[我不能回答这个问题]。

"你不能?还是你不愿意?"

[我不知道答案,主人]。

李克己揉了揉太阳穴。"好吧,那这个游戏的目的是什么?"

[我不知道]。

"......真的吗?"

[是的,但我可以告诉你,在我们说话时,你正在经历什么。]

"去吧。"

[请转过身来,看看你们学校的大门]。

李克己默默地服从了,小蛇也跟着他走。他眯起眼睛,盯着近两百米外的大门。当他发现有几个影子从树林中出现时,他的眼睛逐渐睁大了。

"那些是......"他检查了他们的外表,他的眼睛抽搐了一下。"哥布林?"

[肯定的。他们通常被这样称呼。启动仪式现在开始,主持人。如果你有问题,我就在这里。]

❮ ◈ ❯

启动任务:生存。

任务描述:怪物们正在入侵你的位置,寻找任何可以搜刮的东西。如果他们找到你,就会杀死你。

目标:熬到一天结束。

注意:你可以躲起来,但你也可以反击。

追踪:50/50的敌人活着。

奖励:将根据主人的表现而改变。

❮ ◈ ❯

"嗯,该死......"李克己思索着。"现在,给我一个每个属性的描述。"

[当然,]

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属性:

力量:肌肉效力的代表。增加力量可以使你走得更快,攻击更猛,跳得更高,更容易受到打击。

耐力:基因进化的代表。增加耐力可以大大提升耐力、治疗因子和防御力。

速度:运动速度的代表。增加速度可以使头脑变得敏锐,使思维过程更快,以配合腿部增加的运动能力。

灵活性:身体控制的代表。灵巧是敏捷性的支柱,但也能显著减少体力消耗和提高准确性。

智力:一个人的精神能力的代表。增加智力并不影响智商,但可以提高记忆力和轻微的理解能力:它也反映了法力池的基本大小,是每个法师的主要关注点。

运气:是无法通过正常手段预测和增加的野生变量。它具有弯曲命运和法则的力量。

统计学:

耐力:宿主保持和恢复能量的能力(STR + SPD + 2*END + DEX)。

MP:宿主的法力池(10*int)。

敏捷性:宿主的思维处理速度(2*SPD+2*INT)。

敏捷性:宿主躲避和巧妙地操纵动力的能力(spd + 2*dex)。

感知力:宿主的感觉能力,包括五感和本能(spd + end + int + dex)。

Atr上限:代表学习技能的处置能力的数值(所有属性的总和)。

攻击力:代表宿主的攻击力的数值。(str*4+(end/2) + dex + spd)

防御:代表宿主的防御能力的数值。防御力和攻击力之间的差异会改变所造成的伤害。(STR+3*END)

魔法攻击:代表宿主基本魔法攻击力的数值(int*3)。

MP再生:宿主的法力值恢复的速度。它是通过宿主与生俱来的因子来计算的。当前系数:0.7(MP/100*0.7)。

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李克己皱着眉头看了看这些描述。首先,他意识到要做一个 "构建 "是相当复杂的,因为计算状态的方式相对复杂,需要最少的思考。但与此同时,一切都很平衡。路径是多样的,但也是非常直接的。

"不过,为什么我的'感觉状态'与计算方法不一致?"

人工智能没有回答,而是向他展示了他的认知技能的盒子。

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疼痛抵抗(Lv.Max):量化宿主能忽略多少痛苦,并能不受伤害地移动的技能。

恐惧抵抗(Lv. Max):量化对任何形式的恐吓的抵抗力的技能。

心灵之眼(Lv. Max):一种罕见的技能,甚至更难看到达到更高的水平,它使宿主的本能达到非人类的水平。那些天生拥有这种技能的人被认为是天才中的天才。他们能适应和学习,只凭本能。

附加效果:感知力永久增加100%。

疲劳抵抗(Lv.7):对任何形式的疲劳进行量化的技能;身体疲劳、精神疲劳、法力疲劳等等。

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"我明白了,"李克己喃喃自语。他决定暂时无视那些被列为'未知'或'未觉醒'的技能。然后他想到了自己的两个属性点。他不知道自己将来会如何发展,所以他暂时保留了它们。

他沉思着,在屋顶上安顿下来,观察进入校园的哥布林。出于某种原因,他觉得自己比以前看得更清楚。

"嘿,AI......我应该怎么称呼你?"

[我是AI-00000056-LTS.]

"太多零了。我就叫你阿莱克萨吧。"

[...]

"现在,告诉我,这个系统的下载是否以某种方式纠正了我的属性?"

[肯定的。为了量化一个人的能力并将其转化为数字,必须对其进行四舍五入。你的心灵之眼也是一个特例,因为它的效果在系统被下载的时候就已经被激活了。所以,你认为现在更强大是正确的。尽管这只是一个相对较小的数字。]

"知道了。"他无精打采地回答,并开始分析他要打的敌人。因为,是的,他要去杀他们。'在我被老头子训练了那么久之后,我是不会躲起来的,'他想。

"哥布林。从某种意义上说是狼狗,"李克己一边盯着他们一边喃喃自语。'考虑到他们的盔甲和武器装备,我说他们有相当的智力。他们似乎有四个手指。可能使他们的灵巧性低于一般人类,更像是失去了他们的武器。就我所见,他们有一个基本的军事金字塔。他们中的大多数人都穿着灰色的皮甲,而有些人的皮甲上还有金属部件。而且,如果他们不是只为展示的狗,他们应该有相当高的嗅觉。麻烦的是......'

叮!

他突然被一个声音和一个出现在他面前的窗口从他的想法中抛了出来。

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由于你出色的洞察力,并通过满足几个条件,你已经学会了一项新的技能;鉴定术!你是谁?

鉴定(Lv.1)。一个被许多人追求的技能,但由于其苛刻的要求,很难达到。

允许宿主检查一个生命体的状态并了解他们的特征。在初始阶段,显示的信息取决于施法者的智慧。

费用。无。

❮ ◈ ❯

李克己哼了一声。"有用的东西......智慧,嗯?一个不能被系统修改的属性?我猜这意味着 "评估 "会让我看到我自己大概能发现的东西,但要即时发现。至少在1级的时候......。我说的对吗,阿莱克萨?"

[......的确,主人。]

"叫我李克己。主人感觉很奇怪。"

[注意到,李克己.]

"很好,现在我们来试试这个。"他看着哥布林们。"鉴定。"

❮ ◈ ❯

名称:无

年龄:5岁 | 等级:3级

种族:哥布林

属性:

力量: 1.5 | 耐力: 2

速度: 2 | 灵巧: 0.8

智力:0.6 | 运气: 1

武器:

- 粗糙的短矛:攻击力+10

盔甲。

- 皮甲:+5防御

统计数据:

耐力值:8.3/8.3 | 潜能值:6/6

敏捷度: 5.2 | 敏捷度: 3.6

感知力:10.4 - Atr上限: 7.9

攻击: 20 (10 + 10) | 防御: 12.5 (7.5 +5)

魔法攻击:1.8 | MP再生: 0.01/min

熟练程度。

- 钢枪-精通(Lv.1)

独特的或种族的特征。

- 狗鼻子:+5感知力

❮ ◈ ❯

"正如所料,感官较高,灵巧性较低。除了速度,我在其他方面都比他们强......"李克己喃喃自语,然后感到有什么东西在拉扯他的裤子。他低头一看,看到小蛇在他的脚边滑行。

"怎么了,小家伙?"他蹲下身子,在一个通知箱的形式下,他的答案出现在他面前。

❮ ◈ ❯

伊森族系蛇 Lv.1希望成为你的契约宠物。

你接受吗?

❮ ◈ ❯

李克己的眼睛睁大了一些。"伊森族系......所以,你真的是心灵计划的幸存者。但你为什么要与我签订合同?你确定你能信任我吗?"

蛇低下了头,无力地嘶叫着。李克己发誓,他在看着这条小蛇时,能听到一种'我还不够好吗'的声音侵入他的脑海。他最终接受了这个请求。

❮ ◈ ❯

您已将 伊森 Lv.1作为您的宠物。请给他起个名字,以确定合同。

❮ ◈ ❯

"嗯,"李克己凝视着这条小蛇,然后决定了一个名字。"普罗诺斯。你的名字就叫普罗诺斯。你能接受吗?"他问道,小蛇振作起来,然后点了几次头。

❮ ◈ ❯

合同生效,你现在可以访问普罗诺斯的状态了。

名字:普罗诺斯

主人:李克己

年龄: 3 | 等级: 1

种族:伊森 | 头衔:无

潜力:S

属性:

力量: 1 | 耐力:5

速度: 1.2 | 灵巧: 0.6

智力: 2.7 | 运气: 3

可用点数:2

统计学:

体力:19.2/19.2 | 体力:40.5/40.5

敏捷度: 7.8 | 敏捷度: 2.4

感知力9.5 - Atr上限: 13.5

攻击: 8.3 | 防御: 19.2

魔法攻击: 8.1 | MP再生: 0.2/min

熟练程度:

- 咬人(Lv. Max):咬人时攻击力+100%。

- 擒拿和绞杀(最高等级):攻击力+20%。

魔法技能:

- 未被唤醒。

认知技能(被动):

- 毒物抵抗(Lv.Ex)

- 抗痛性 (Lv. Max)

- 恐惧抵抗 (Lv. 5)

- 疲劳抵抗 (Lv. 3)

自发技能(主动):

- 毒药分泌(Lv.7):允许宿主从他们的獠牙中产生毒药。

- 伪装术(Lv.8):一旦激活,改变宿主的皮肤和鳞片的颜色,以配合周围的环境。

独特的或种族的特征。

- 伊森鳞片:防御力+20%。

- 伊森毒药:毒物分泌可以产生伊森毒物。

- 伊森之血:MP和耐力增加50%。

- 夜视:光线放大的视力。

- 热视力:红外线瞄准器。

- 回音视觉:通过声音反馈获得的视力。

❮ ◈ ❯

"这是很有特点的......。你是一条地狱般的蛇。你的属性与一个成年人类相当。你还能像坦克一样承受打击,而且作为一个刺客,你也是一个令人难以置信的威胁。"李克己感叹道,说实话,他很佩服。

普罗诺斯挺直了身体,拉了拉嘴角,有效地使他看起来很得意。李克己哼了一声,抓住他,然后把他放在自己的肩膀上。普罗诺斯围着他的脖子转了一圈,然后依偎在他的围巾里,只有他的头伸出来了。

李克己又低头看了看哥布林,然后向屋顶的门走去。

"阿莱克萨,我是不是可以得到一个初级工具包或什么?"

[你有权限选择你喜欢的武器,李克己。]

在他能要求她澄清之前,几十个白色的形状在他周围形成,漂浮和旋转着。每个形状代表一种武器,有各种类型。剑、弓、枪、长矛、链子、镰刀、铠甲、铜指关节等等。

"嗯,"李克己喃喃自语。"我当然最精通青铜器,但我并不真的需要它,因为我已经有一把......"他含糊地嘀咕道。"但如果我有一天要在室内作战,使用杆状武器是不现实的。另外,我不可能同时与五十个人作战......"

做出决定后,李克己伸手去拿一把锯齿状的匕首。形状立即消失了,他选择的匕首落在他的手中。这把刀很厚,完全是红色的。在他接触到它的瞬间,一个窗口弹了出来。

❮ ◈ ❯

称号:刀/匕首

名称:血獠牙(仿制)

稀有性:绿色

攻击力:+20

持久性:无限的

描述:

传说中的匕首的低级仿制品,据说是用第一吸血鬼安布罗吉奥的獠牙制作的。

注意:这个武器是初始阶段专用的,退出后会消失。

❮ ◈ ❯

"我明白了。至少,他们对起始武器不吝啬,"李克己评论道:"攻击力与一个人的防御力相关,对吗?如果不够高,就不会有伤害,或者只是很弱......对了,阿莱克斯塔,你的系统里没有HP?"

[健康点数是一种反常现象,不包括在系统中。无论怎样,如果宿主遭受了致命的打击,他们就会死亡,除非他们有技能或种族特性来对抗它。同样的规则也适用于该系统生成的怪物。防御属性仅仅代表一个人的身体抵抗力,它与健康无关。同样,除非有魔法,否则盔甲赋予的防御力只适用于上述装备所覆盖的身体部分。]

李克己哼着歌,旋转着手中的匕首。

"知道就好。"他说,并打开了通往下面一层的门。"这意味着这个游戏是公平竞争的。我捅一刀,他们就死。我喜欢这样。"他调侃道,但他的眼神变得尖锐,变得冷酷。"让我们看看这些小狗的表现如何。"

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