外传

等级分化:

青铜(1-3阶)   白银(1-3阶)   黄金(1-5阶)

星钻(1-5阶)   传说    (传说以后需行星果进阶)

少量兽魂=1-3%     中量兽魂=5~10%

大量兽魂=15-25%        低阶兽魂珠=10%

中阶兽魂珠=30%        高阶兽魂珠=50%

注:每升一阶需要100%,每突破一阶所有的(兽魂丶兽魂珠等)效果下降。

((传说以后还有等级分化,还没想好,如果有好的意见可以评论)

(兽魂和兽魂珠等可以升级的材料,按实际写出的内容为准,这些只是大概)

系统

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