等级分化:
青铜(1-3阶) 白银(1-3阶) 黄金(1-5阶)
星钻(1-5阶) 传说 (传说以后需行星果进阶)
少量兽魂=1-3% 中量兽魂=5~10%
大量兽魂=15-25% 低阶兽魂珠=10%
中阶兽魂珠=30% 高阶兽魂珠=50%
注:每升一阶需要100%,每突破一阶所有的(兽魂丶兽魂珠等)效果下降。
((传说以后还有等级分化,还没想好,如果有好的意见可以评论)
(兽魂和兽魂珠等可以升级的材料,按实际写出的内容为准,这些只是大概)
系统
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