今天给大家唠唠三国杀标准包的刘备啊,刘备大家都很熟悉了,蜀国元老级武将,早在远古时代的龙版三国杀就已经存在的老武将了,很扎实可靠的一名武将哈,位列远古八神之一,也是八神之中罕见的纯辅助将,但即便放到现在刘备这名武将也还是有一战之力的;以前的刘备发动技能的目的大多数时候是为了回血,而现在的刘备给牌的能力占据主要作用(当然现在的环境刘备上场的可能性越来越小了)【技能如下】
仁德:出牌阶段限一次,你可以将任意张手牌交给其他角色,然后当你于此阶段以此法给出第二张牌时,你回复1点体力。
激将:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。
不难看出,刘备的主要能力在于团队辅助,所以不论那个团队都很适合,也是早期的万金油武将,在搭配一些强力武将做队友的时候强度有一定的保障,还可以通过仁德把一些关键牌送到队友手上,比如说早期给大乔方片牌,给月英锦囊牌等等;激将作为一个主公技可以把它视为刘备的常备技能,因为刘备大多数的时候还是选出来做主公的,这个技能一眼就知道属于添头中的添头技,但在一定程度上给刘备在有蜀国忠臣的情况下,在回合外基本不怕南蛮、决斗的效果(虽然这个技能基本没有发动的时候...)
接下来讲一下刘备的身份适应性和各个身份的玩法(纯参考,up很菜)
主公:适应程度四星(早期)
刘备作为常备主公之一,强度方面有很好的保证,每回合就算是新手也能做到无脑递牌回血(当然别给反贼发牌)每回合在正常摸牌的情况下给出两张牌回复一点体力,能创造出稳定的2收益【按照早期的一血两牌理论】,还能够使刘备不被反贼集火速推掉,同时能配合忠臣给他们关键牌;到了神话再临时代,又和鲁肃,荀彧这些武将产生了极强的配合,在极短的回合内能够拉出巨大的牌差,但是还是要强调一点,刘备的个人能力有限,在处理掉反贼的同时要快速击杀内奸,忠臣的选将思路最好是输出型武将,补足刘备输出能里有限的短板,早期的刘备神忠就有太史慈,荀彧,赵云等等
忠臣:适应程度三星(早期)
刘备的辅助能力一流,自身的嘲讽能力不是特别高,可以通过仁德给主公防御牌来提高主公的生存能力,尤其是主公选一些手牌型武将,比如孙权,袁绍,可以提高主公的过牌量或者输出能力,四血的身板加上恢复能力也让他能够得到很好生存,不容易被反贼集火
反贼:适应程度四星
刘备的团队辅助能力很强,使得他在人数多的团队中更容易创造优势,在反贼团队打出优势的时候能够做到把优势进一步扩大,滚雪球的能力很强,还可以给一些关键装备起到重要作用,唯一的缺点是,逆风局的发挥不是很强,能够延缓团队崩塌的进度,但起不到挽救的作用
内奸:适应程度一星
这个不用做过多解释,单挑王进单挑以后基本相当于四血白班,比做主公单挑的时候还少了一点体力上限的优势,在游戏的前期也缺乏内奸所需要的控场能力,所以非常不推荐做内奸
综上所述,刘备是一名标准包中妥妥的强将,军八中也有一定地发挥,虽然已经是时代的眼泪了,但还是可以拿出来回忆一下的
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作者:完摋
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