乱世的奸雄——曹操

今天是大年初一,小编给大家拜年了!在这里祝大家新年快乐,万事如意!

今天给大家带来的武将是标准包的三大主公之一,魏武帝曹操;曹操这名武将自上线以来就处于一个不温不火的状态,团队能力不如刘备,个人能力不如孙权,但其实在早期,曹操是大家经常选的主公,而且胜率比孙权刘备只高不低,这就跟他的技能有莫大的关系【技能如下】

奸雄:当你受到伤害后,你可以获得造成此伤害的牌。

护驾:主公技,当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。

曹操主公当年为什么胜率高,尤其是在军八场,跟aoe牌的关系很大,早期玩家玩明白的很少,什么牌拿到手里就无脑放,什么万箭南蛮这种对反贼杀伤力极大地牌很容易就被奸雄吸到aoe牌,所以曹操主公就玩的很舒服,一般几张aoe下来,收几个反贼人头直接就奠定优势啦,现在曹操的强度就下来了,主要是玩家的水平已经普遍到了一个不低的层次,有减益性aoe反贼也知道藏住不放了,那曹操能吸到的伤害牌的质量就普遍不高了,大部分都是杀;导致曹操本身是一个不怎么缺输出牌的武将,所以对他来说距离就是很重要的牌,没有距离杀不到人就是一个很大的问题

接下来是曹操身份适应性和各个身份的浅薄玩法:

主公:适应程度三点五星

曹操是早期的三大常备主公之一,在做主公的前提下拥有五血的身板和主公技护驾,在自身不需要的杀的时候就可以发动技能护驾召唤魏势力角色帮曹操出闪,给曹操提供了面对物理伤害的防御性。主公曹操自身的嘲讽没有刘备孙权那么高,五上限可以存住一些关键的蓄爆牌,在反贼集火忠内的时候可以适当的打断反贼的集火,就算进入主内单挑时,也具有一定的优势条件。曹操作为魏国卖血将,桃子自然是必不可少的,前期可以适当的卖血,但要保持自身血量较为健康,起到一定的吸引嘲讽能力。在反贼优势的时候,尽量保持嘲讽点不断转换,同时带领忠臣集火对方的主要输出点,早期曹操的神忠就有邓艾,甄姬等等,到了将2荀攸出的时候跟曹操的配合也是一套强大的体系,荀攸在大多数的情况就可以无损用奇策放aoe打击反贼,曹操就可以直接用奸雄把荀攸扔出去的牌吸回来。

忠臣:适应程度二星

曹操做忠很大的问题就是吸收不到嘲讽,主公容易被速推集火,而曹操自身是一个不动白;在不卖血的时候相当于四血白板,而大多数的主公都需要菜刀忠臣补足输出,曹操自身没有能够创造输出的能力。如果真的要做忠臣的话,曹操的主要工作就是强行吸收反贼的嘲讽,如果找到卖血机会大多数情况就要用奸雄获得输出牌找到输出空间。

反贼:适应程度三星

首先反贼团队天生的高容错率,大多数武将都适合这个身份,而当曹操作为反贼的时候就可以通过奸雄获得主忠方使用的aoe牌,在反贼人数陷入劣势的情况下拥有使用攒下的aoe扭转战局的能力,其他的暂时就没有特别的强度体现,所以适应程度只能达到三星

内奸:适应程度两星

曹操做内奸最大的好处可能就是自身嘲讽低,容易生存,在主忠方使用南蛮万箭打击反贼团队时就可以获得这些aoe牌,在需要清场和主公进入单挑时能够起到不错的作用。但是曹操在没有这些关键牌的时候,缺乏控场能力,不是很适合做内奸。

好,跟大家说了这么多,主要是曹操作为标准包的武将能说的点不是很多,现在的环境使用的概率也是越来越低了,第二版界限突破在一定程度上提高了曹操卖血的强度,也是让这名远古武将有了上场的能力,希望能有更多人关注和使用曹操吧!

本书首发来自17K小说网, 第一时间看正版内容!