[第一次尝试,第一天1:1]
[请进入游戏。剩余时间:19小时12分钟]
游戏的等候区就像AOS类型游戏的治疗井。就像一个大本营,它是一个完全恢复健康的地方。
但是,您可以在该地区停留的时间有限。
我不应该浪费这宝贵的时间。
进入游戏?
“是”
[欢迎来到游戏阶段,难度1楼]
这是我第三次来这里。
一条漆黑笔直的走廊。
起初,我感到一种未知的兴奋和紧张。它让我着迷。第二次不是很不同,但现在...
现在我在这个地方感到一丝恐惧。
没有血迹的迹象,但我敢肯定,当我爬回这里时,我失去了大量的血液。
更何况,我试图拔出让我失去更多血液的箭。
然而,墙壁和地板一尘不染。没有一滴血。
就好像当我去候诊室并返回时,整个游戏都重置了。
我把每件事都考虑了进去,随之而来的是一个可怕的结论。
如果说陷阱也被重置了怎么办?
啊。我肯定会再次受到打击。
但是我应该这样做吗?我不能只是呆在这里,在游戏的入口处闲逛。
我不知道如果我不及时通过这个区域,等待我的是什么惩罚。
我不能完全确定,但我依稀记得要射出的箭的目标是我。
我不知道以前等待我的是什么,但我仍然设法活了下来。
我认为大致的陷阱是在这里.....
前进的每一步都比上一步沉重。
难道是因为我从第一次开始就太激动了?
我吓到了骨子里。
但是,我不能止步于此。
我慢慢地深吸了一口气。
我捂住眼睛,悄悄让自己平静下来。
我能做到!
向前迈出一步。
记得。盾牌上方两个。一个直奔前方。
最后,一个到脚踝。
啊,但是如果模式也改变了呢?
啊.....我越来越偏执了。
我踉踉跄跄地向后退去。
如果模式真的改变了呢?
我沉思了一会儿。
最后的结论。
那么,如果模式发生变化呢?我真的能做些什么吗?
不。
就像以前一样,我不知道箭会在何时何地射来。
那一刻我想,'让我们避免立即死亡'。是的,我是这样想的。
我应该用盾牌保护我的心脏和躯干,用右手的剑保护我的脖子和头部。
最后,我又回到了原点。
经过一番深思熟虑,我举起盾牌,慢慢地,非常缓慢地向前移动。
感觉就像我每一步都在挣扎着。
我以前从未玩过这个游戏,但是,如果我要玩俄罗斯轮盘赌,我觉得它会有这样的感觉。
我迈出了一步。
然后又走了一步。
每向前迈出一步,我的心就会漏跳一拍。
又是一步。
咻!
一支箭!
另一支!
咻!
我也挡住了第二支箭!
第三个到头!
第三个会到头!
我立刻蹲了下来。
很好,我躲开了!我成功了!
但就在这时,一枚银色的弹丸在我眼前闪过。
那是一支箭。
噗——
我用右臂挡住了突然向我飞来的箭。
由于我蹲伏姿势不稳,右臂感到剧痛。震惊中,我不知不觉中摔倒了。
再一次。
咻——
最后一支箭刺穿了我的脚踝。
“呜...”
我手臂和脚踝的疼痛感觉就像它沿着我的神经向上移动,将我的大脑烧成灰烬。
那一刻。
[升级]
[灵巧度增加2.耐力提高1.疼痛耐受性增加1。
哼?
随着升级消息的出现,疼痛消退了。
“什么...”
刺穿我手臂和脚踝的箭都消失了。我的伤口也都愈合了,就像我在等候区一样。
好吧,只是我的运气。
所以,有升级这样的事情。
升级后,你的HP似乎恢复到满负荷。
“状态栏。”
[林浩(人类)]
Lv.1.
力量:10
灵巧度:15
耐力:12
智力:21
技能:战斗集中力Lv.2,意志Lv.2,觉醒Lv.1,疼痛耐受Lv.4,出血耐受Lv.2,昏厥耐受Lv.1
当我查看状态栏时,我发现了一些细微的变化。
正如消息所说,我的灵巧性和耐力增加了一点,我的疼痛耐受水平增加了一点。
最后。
Lv.1.
我以前是Lv.0吗?我甚至有水平吗?
由于之前状态栏中没有关于级别的内容,因此我认为没有系统。
我是如此,如此幸运,我在那一刻升级了。
否则,我将不得不再次爬回等候区,箭插在我的脚踝和手臂上。
或者,我也可能死了。
我不得不考虑如何利用这些新信息来发挥我的优势。
首先是陷阱。
陷阱的模式和我第一次遇到时一模一样。
一箭射向我的左臂。
一箭到我的心。
一个朝我的额头。
一个朝向我的脚踝。
在第二次相遇之前,我曾想过一些事情。
陷阱如何直接瞄准这些关键区域?
一个人的体质可能会有所不同,或者一个人可以把自己贴在墙上并跟随它。
但不是这个陷阱,陷阱确切地知道我的关键区域在哪里,并准确地射向它们。
陷阱没有设置,所以它会遵循设定的路径。它被设定为瞄准我身体上的区域,然后开火。
这就是为什么即使我挡住了前两支箭后蹲下,第三支箭还是直接射向了我的额头,而不是没有错过并飞过我的头顶。
要不是我用右臂迅速挡住了那支箭,我真的可能就死在那里了。
我不能简单地记住模式并先发制人地躲避。
我不得不在箭射完后躲避它,或者举起盾牌挡住它。
但是,如果我知道这种模式,由于这些宝贵的信息,我仍然能够更快地作出反应。
接下来我学到的是升级。
升级后,我的身体完全痊愈了。它不仅治愈了我的伤口,还清除了我开始感到的疲劳。
我意识到,有两种方法可以治愈自己。
留在等候区和升级。
等候区为我提供了随时康复的选择,而我必须跟着我的脚步才能到达那里。
升级让我在那个时候瞬间被治愈了,但我不知道什么时候会升级。
根据这些信息,我的生存机会肯定增加了。
我学到的第三件事是升级的条件。
我想这就像exp?
被最后一箭射中后,我肯定升级了。
在这种情况下,我可以想到两个条件来升级。
首先,我已经清除了陷阱。
我清除了两次陷阱。
让我们想想我被箭射中或挡住箭的次数。
我挡住了5支箭,被3支箭击中。
如果我要通过格挡箭来获得经验值或被一支箭射中,为了不断升级和进步,我必须尝试尽可能多的陷阱。
虽然我已经经历了两次濒死的例子,但从这里开始可能会更加困难。
消息不断提醒我这是教程的一楼。
现在1楼,将来也会有2楼。我认为,如果困难可以上升,它们就会上升。但我不认为事情会变得更容易。
我从这次经历中搜集的最后一条信息是,我在第二次尝试而不是第一次尝试时升级了。
我从一个陷阱中获得了经验值,这个陷阱由于我进出候诊室的行为而被重置。
总结了所有这些信息,我的最终结论很简单。
我不得不冒险。
我必须尝试和挑战越来越多的经验并获得成长。
不管我是否躲避箭,我仍然会获得经验。所以,就像一开始一样,我只需要避免立即死亡。
我仍然可以依靠升级并回到候诊室来治愈任何非致命的伤口。
无论它多么痛苦和不可思议。我必须在一楼尽可能多地成长和升级。
现在不是害怕受伤的时候。现在是我向前迈进的时候了。
我不能让恐惧统治我,抑制我的成长。
[第一次尝试,第一天1:1]
我不知道我可以在一楼呆多久。
谁知道呢,可能会有时间限制。
我不能再浪费时间了。
我不得不改变我的游戏风格。
我下定决心向前走去。
我没有以无聊打哈欠的速度走路,而是以更快的步伐走路。然而,我谨慎地采取了这些步骤,并没有放松警惕。
[你已经学会了]
[冒险的王对你表现出兴趣。
[耐力增加1.
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