基于《明奥特曼》小说世界观和太阳系开发主题,以下是一款科幻策略游戏的完整设计方案:
一、核心设定
1. 双重叙事线
- 人类线:扮演太阳系开发总署指挥官,统筹火星农业基地^1、冥王星资源站等殖民项目,需平衡科技树(如反物质引擎^6、生态穹顶)
- 奥特曼线:作为行星文明观察员"明",通过β魔盒技术^2协助人类对抗扎奇拉等宇宙怪兽^1,触发"光之国考察"事件链^1
2. 动态文明评级系统
根据玩家选择影响文明发展方向:
- 军事霸权路线(解锁轨道炮科技)
- 和平共处路线(激活星际贸易)
- 技术奇点路线(研发AI管家^11)
二、核心玩法
1. 太阳系沙盒建造
- 采用真实轨道力学模拟^7,需计算霍曼转移轨道部署空间站
- 特色建筑:
• 水星太阳能矩阵(能量+200%)
• 土星环采矿站(稀有金属产出)
• 柯伊伯带观测站(提前预警怪兽入侵)
2. 奇迹工程系统
消耗"文明点数"建造超级项目:
- 戴森球原型(需10万单位氦-3)
- 奥尔特云哨戒阵列(防御+300%)
- 反物质储存环(参考《新奥特曼》β魔盒技术^2)
3. 三阶段BOSS战
阶段 事件 解决方案
预警期 扎奇拉突破木星防线 部署引力阱延缓行动
对抗期 怪兽登陆地球 调用奥特曼变身器^3
终局 美菲拉斯星人干预^2 外交谈判/启动方舟计划
三、技术实现
1. 物理引擎
采用Unity HDRP管线实现:
- 行星大气散射(基于Rayleigh公式)
$$ I(\lambda) = I_0e^{-\beta(\lambda)h} $$
- 实时N体模拟(Barnes-Hut算法优化)
2. AI系统
- 怪兽行为树(含学习进化模块^11)
- 文明发展神经网络(输入500+参数)
四、叙事设计
1. 关键分支
- 是否接受β魔盒技术(触发技术奇点/光之国制裁)
- 处理"宇宙正义"考察(影响结局CG)
2. 隐藏要素
- 发现M78星云通讯(解锁等离子火花塔科技^3)
- 破解《猩红之眼》手稿^4获得时空跳跃能力
五、美术风格
1. UI设计
- 数据面板采用NASA任务控制风格
- 奥特曼界面使用昭和特摄荧光特效^3
2. 角色建模
- 人类:硬科幻装甲(参考《重返帝国》^12)
- 怪兽:克苏鲁+生物机械风^2
该设计融合了《明奥特曼》的宇宙观测者视角^1与人类文明发展的哲学思辨^2,通过太阳系尺度的基建玩法展现"命运共同体"主题。建议开发周期2-3年,首期可先实现火星殖民Demo验证核心玩法^7^8。
本书首发来自17K小说网, 第一时间看正版内容!