需要争斗

=0连续规则诞生之初到底发生了什么样的演变,不能说就出现一个符合=0连续规则的物质,表现出什么样的属性。探索这物质是怎么从无到有,怎么从小到大的,知道这个过程非常重要。

时间是一维,是猜测,是定义,但是可以确定,时间朝前。那力量线是球形的,力量线指向结点在球心,速度向外,就像一个泡泡。时间在球表面,速度也在球表面。

如果是这样的,那下一时刻,球表面的时间朝前,将会诞生无数的球,从而发生了剧烈的力量线碰撞,简直无法描述这个过程,异常混乱的碰撞场面。

还是抓住重点=0连续规则。力量线,时间,速度和空间的构建是=0的,这条线就是真实存在的。或者是这个物质是真实存在的,这个物质的集合构建是=0的。

画出一条线,然后时间,速度,空间为参数,他们是=0的,这条真实存在的线是好画的,是一根十一维度线。无数这样的线构建出来的整体物质,这也是好绘制的。

因为时刻=0,所以空间变的没有什么意义,空间就是一个同时刻,力量线指向结点的相对距离,或者就是时间上的轨迹。所以公式最终,是时间,速度,力量线的构建=0,

时间只是看到这个物质诞生,随后看到这个物质演化,感觉是存在的,又感觉没有。速度是实质存在的,力量线也是实质存在的,撞击也是实质存在的。

先不论撞击,那速度和力量线构建出来的=0,这究竟算什么?所以,必须将时间加入,速度是时间的函数,力量线也是时间的函数。不过,随着时间变化,速度和力量线的关系时刻=0,这个过程中,只要不发生碰撞,力量线指向结点是不会改变的。

力量线指向的结点是在时间的过去,如果这是真的,那时间是实质存在的。那在瞬时时刻,力量线就是一根实体线,这样这世界存在的物质才有实质。

所以,时间是实质存在的,力量线是实质存在的,速度也是实质存在的,这三者构建=0,这样推演出来的世界,是真实的世界,是被看到的真实的世界,并相互可以验证的。

力量线指向结点是在过去,还是现在时刻,这也是重要的,这决定是时间=力量线+速度,还是力量线=时间+速度。根据诞生,现实物质轨迹,推断力量线结点是在过去的,所以是时间=力量线+速度。

时间向前的力量是朝前半球形的,自动会扭曲速度的方向,改变速度大小,从而改变力量线的大小和方向,但是力量线指向的结点并没有被改变。

时间也是一种力量线,指向未来,方向是符合=0连续规则而确定的,这是一条奇怪的力量线,指向过去结点的力量线+速度+指向未来的力量线,时刻符合=0规则。

指向未来这根力量线为了保持时刻=0这个规则,只要符合=0这个规则,方向就有多种可能,从而这个物质的未来,充满了不确定性。用线这种数学,用力量线,=0,速度这规则来描述世界,只是一种解析。物质是一个整体,或许用三维图形这种数学,加上力量线,=0,速度,碰撞规则,更能真实描述这个世界。

速从操控39号神域里面的人中退出来,这些神域的规则都太单一,在里面呆久了,速的感觉就会被塑形,还好速不是原住民,当觉察到自己感觉被塑形的时候,速会及时退出来。

39号神域太和平了,没有人在争,大家自由做着自己的事情,互不干涉,这令速怀疑自己的很多感觉,都是错误的,自己本身就是一个错误的存在,和这个世界格格不入的。

喘了几口气后,速进入了争斗神域,这里不争,就没有资源,就无法提升自己的实力,就无法活到下一时刻,听上去挺夸张的,实际因为争斗非常累,中间会有休息时间,这里的人默认的休息时间。

速现在的实力不足,只能在低级圈层争夺低级的资源,每天找到吃的,才可以活下来。此时,大家没有什么高效的抓捕,打猎工具,没有人能够垄断霸占所有资源,最多一个团体霸占一小片区域,不让别人去那里抓捕打猎。

个体从一开始就很难存活下来,速在试了一段时间后,就加入了一个存在的团队,既然这个团队存在,说明他们有能力存在下去。在他们的组织下,速可以在他们霸占的一个区域找到吃的,上交一部分收获,速可以保障每天有吃的。

是的,每天都可以找到吃的,不过并不能每天都吃饱,速需要参与种植,养殖,这样才可以达成每天都吃饱,并且有结余可以解决穿暖,简陋住所问题。

速为此用尽了全力吗?好像并不是,速还是有时间和精力的,想要过的更好,速得进入团队的核心位置,这种争斗非常激烈,团队早已固化,除了最底层像速那样的人,流进流出,那些更高位置的人早已经固化,没有发生什么意外情况,他们基本是不流动的,这样速这些人不可能有上升机会的,或者团队在扩张,速还是有机会上升的。

为什么团队让这些人固化,固化的话,团队可能就这样大,再也无法壮大,他们这些人的能力水平就这样。是的,固化的原因,就是他们的能力水平就这样了,他们也不知道原来是这样的原因,导致团队无法发展的。

速看到团队这样子,知道自己无法晋升了,他努力在这个团队提升自己的能力,然后处置了自己在团队里面的资产,这些资产是无法被速带走的,速离开了这个团队,他带着自己的原始资产,还有自己的能力,选择加入了一个更好的团队,一个在扩张的团队,速此时并不会为吃穿住发愁,他只为更好的吃穿住,更好的提升自己的能力而争斗。

在这个团队,速只是初次尝试,验证下,自己是否有争斗上升上去的能力。光明面的规则争斗,凭速的实力。黑暗面的争斗,利用人性,利用人会犯错,利用规则的漏洞,速并不擅长这些。

速是不会,还是没有产生这种念头,速应该是不会产生这种念头。当速认知到自己做的事情违法的时候,速就自己阻止自己,当然如果速并没有认知到这是违法的,速不会阻止自己的。

这也不是绝对的,速有些事情,认知到违法的,也会去做,速的习惯,或者感觉的不重视造成的。这些违法是危险的,很可能就会导致速死亡,速没有经历过,只是有这样的认知存在,速还是没有遵守,这是为什么?就是没有危机感觉,身体就会无法被感觉驱使遵守,这是真的原因。

没有感觉,身体就不会动作,也可以说,感觉不够强烈,身体就不会行为。

描述的话,是本质披上表象会不会更好看一些,比直接本质描述更好看一些,更有感觉一些,不过,无法透过表象看到本质的人,将无法感受到本质,只是觉的好看,精彩之类的。

只是不好看,不精彩,就不会去看,这真是一个非常难以解决的事情。有感觉才去写,没有感觉的话,就不写了,那不就是说,这些虽然看起来是在描述本质,却也不是理性的,是有感觉的本质,这是一个奇怪的说法。

扩张中的团队,拼实力上升,毕竟没有实力,根本无法完成扩张,无法胜利,这是很明显的事情,自然无法让人升上去,毕竟失败是那样的明显,所有人都可以看到的真实现象,无法掩盖的事实。

这个团队,想凭借实力上升的速,是成功的,速升上去了,一直保持团队扩张的胜利,速升的越来越高,直到速的作用不再那样明显了,不是直到团队无法扩张,此刻,团队还在别人的带领下扩张,只是速的作用不再那样明显了。

速和其他人,在团队中开始固化,团队到一定程度后,和其他团队形成了平衡,不再扩张。速领导团队里面的一部分人,霸占管理着一片区域,这就是速现在的状态。

这片区域的管理层人员是跟随速成长的,他们大部分人都是听速的话。速这人是死脑筋的,原本团队定下什么规则,速遵守就可以了,拿到属于自己的资源,没有那么多事情。

速觉的规则不合理,不遵守,非得按自己的规则管理自己的区域。这事情就大了。上面的人很直接,和速说,如果不听,就罢免速,驱逐速离开团队。

这矛盾就起来了,速不会听话离开的,他就呆在自己的区域里面。这算是什么样的行为。如果就速一个人是这样的,那可能比较容易解决,暴力直接驱逐速,以及追随速的那些人。事实上,团队领导发现很多人都和速一样。

内部争斗开始,然后尘埃落定的时候,就是后面的现状。速输了,还好没有丢掉性命,只是被驱离了团队。争斗,就是如此,输了就是输了,当然团队胜利了也元气大伤。

速原本以为那几个聪明的,听话的人会过的不错,但是也没有想到,他们慢慢地被剥夺了一切,他们也是争斗输了,他们没有反抗过,结局比反抗的人稍微好点。

可能因为速这些人的反抗,导致那些听话的人也不再被团队领导信任。团队领导将一些自己信任的人安置在那些位置。这是一个争斗的世界,不可能一劳永逸的,所以还是继续争斗着。

团队领导可能忘记了争斗是一直存在的,他们信任那些自己安置的人。出生入死的人之间可能还存在情感,其他的人只讲利益,不是那种你以为的利益,是那种他计算过后的利益。

所以很难相信,给他一定比例利益后,你的逻辑是只要他努力帮你经营好,他就多得,你也会分到更多的利益。他的逻辑是,如果自己努力经营,那肯定亏,无法自己得到更多的利益。

反而可以持平或者亏的状态,让利益保留在自己的管理区域,自己再通过自己的暗面经营,将区域里面所有的利益都拿到。而这种方式,没有任何风险。

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