速拿到贷到的资源,马上开始修炼,有资源,修炼速度就是快,就几天时间,速将元气凝聚成液态了,防御技能和精神技能也修炼到了极限。
外面已经热闹起来了,那些探索遗迹的主力陆续通过传送门出来。速每天的工作,还是构造各种钱庄布置下来的物品,这些物品都是不属于速的。
“速,今天你收拾下,和7小队参与遗迹探索,具体工作任务,7队队长会告诉你的。”管理速的上司这样通知速的。
一个大团体从钱庄贷了很多资源,但是亏空了,在外界知道前,钱庄先得到了消息,速他们就是去那个团体里面,接管所有管理权,目的就是通过运作,将资源拿回来,不能亏。
但是,很明确的,这个大团体已经亏空了,没有资源给钱庄了。速有点疑惑,要怎么操作,才可以拿回资源呢?
“现在外界还不知道,这个团体已经亏空了,所以我们利用这点,快速包装这个团体,宣传这个团体获得我们更多的资金,这是实际操作的,现在资金是进入这个团体,也通过我们的手回到钱庄了。
很多人,散修,或者不聪明的团队会跟投,然后我们取回贷的资源,然后退出这个大团队,将管理权交还给拥有者,后面发生什么,就和我们无关了。
现在,我们分配各自的工作,速你去这个大团队的遗迹探索队,制造更多的发现高端物品的信息,大量宣传出去,不能让任何人知道你在造假。”
“别的团队过来验证,抢呢?”速担忧那些强大的人,他们过来查看的时候,速无法阻止他们,自然造假也就被发现了。
“不用担忧,钱庄有高手会替你坐镇那里的,没有人敢过来探查,抢。”7队队长自信地说到。
对于速来说,这趟的收获,钱庄说了,遗迹里面真探查到修炼物品,速可以拿一些的不是特别值钱的,作为辛苦费。速是需要这些物品,可以提前还贷,早脱离钱庄的控制。
“前面是一个练丹小宗门遗迹,这次我们这边有高手坐镇,这片遗迹是我们独享的,大家进入遗迹后,各凭机缘,收获后放入组织给你们准备的储物空间,出来后论功行赏。”这次的领队这样和速他们说的。
这样的管理模式,想要给自己留下点什么物品都难。速知道这个储物空间是属于钱庄的,自己不需要争夺,最后,自己有资格比所有这里的人都早,挑选一些好的物品。至于值钱的物品,钱庄会先收走了。
不过,这种管理模式也是有漏洞的,就像技能,知识,信息什么的,都是属于个体自己的机缘,速他们可以记忆,可以学习的。没有人指导下的学习,走火入魔的话,也得自己承担。
速一个人走向不同的方向,贵重的物品早就准备好了,是钱庄的,寻个合适的时机安放,并让一些人看到自己收掉这个物品,任务就算完成了。这样贵重的物品,速当然要找一个遗迹重要位置放置,速需要在他们之前到达。
他们的位置信息,速都知道,这是钱庄储物空间的功能,这里仅速可以使用这个功能,所以速不怎么担忧自己的任务不成功。
完成任务的速,此时正在观摩一本药典,属于这个遗迹的物品,不是速一个人在看,这个物品现在还没有收到储物空间,大家都很默契地不说什么。
有构造技能的速,如果有药物组成成份,是可以直接构造出来药物的,药典里面是炼制某种丹药的方式,速观看,只是增长见识,知道什么丹药值钱,丹药的作用。
完成任务回到钱庄的速,被告知可以自己去遗迹探索,也可以参加钱庄的遗迹探索队伍。为了尽快还贷,再考虑下死亡的风险,速选择了参加钱庄遗迹探索队伍,这次是谁拿到就属于谁的,不过求助钱庄帮助的话,是需要支付50%的收益。
速跟着他们进入了一个大的遗迹,速并不一个人行动,危险不是遗迹本身,是那些强大的团队,特别是这种大型遗迹,基本都是强大的团队在探索。
“快,我们找到几处祭祀坑。”速听到有人在喊,他也被吸引了,想着过去看看。
“不要去,什么祭祀坑,垃圾填埋场吧,宗门都有这种地方,那里不会有什么好东西的。”速的队友。
速还是和几个队友过去了,速想着好东西自己是很难得到的,这个大宗门的垃圾填埋场,说不定有高级的残次品,如果得到这种东西,自己用构造技能修理下,说不定就是一个非常好的东西。
一群人在那边愉快地挖垃圾,虽然满口说的都是垃圾,但是速看到大家都愉快地收入存储空间中了,速也挺愉快地拿,也不知道是什么,见到就拿,这样多年了,还存在,怎么说也是一块好材料。
将自己认为好的物品放满了存储空间,速就回去了,分类,然后能修理的都修理好,再卖给钱庄,还贷。速想,如果钱庄不想亏钱,最好的方式让借贷的人赚到钱。
所以,钱庄是努力给这些有能力的人制造机会,让他们的能力发挥出来,然后他们就可以赚到钱了,他们的能力就给钱庄使用,相当他们是自由的打工人,但是深度地和钱庄绑定在一起。
能力者很多,这个社会,不是少数。那财富就主要集中在这些能力者个体手中了,毕竟钱庄抽取的比例是少于50%的,就是这种模式下,钱庄占有的总体资源是最多,那钱庄的资源实力是最强的。
社会总财富是这样分布的,那为什么还是会陷入资源危机呢?个体突然没有钱了,无法生存下去了,这究竟是怎么发生的?这就是个体的能力有限,都亏本了,不仅赚不到钱,还还不出钱庄贷款。
作为团队的负责人,亏本的风险稍微小点,也可以通过裁员什么的操作,将亏的降低,原本自己个体以前就有持续积蓄,所以即使团队破产了,自己还是有钱生存下去的。
但是作为团队里面的打工者,团队亏钱后,就有极大的风险导致自己无法生存下去,特别当这个个体还向钱庄借贷用以买房等高消费后,那个体就会更无法生存下去。实际上,就是这些个体根本没有这样的实力,去承担这些贷款。而钱庄也高估了这些人的能力,然后他们的不能亏理念,就被破解了,他们亏了。
如果钱庄是有能力的,那自然不会如此做,自然可以把控好风险,一直让自己赚钱,但是有很多钱庄确实没有这样的能力。有能力的钱庄,对整个社会是非常好的,支持真正的有能力者赚钱,将自然资源转化成人类的财富。
这是人类财富转化,分配上事情,和钱庄关系很大。人类社会规则架构,维护规则,这是律法的事情。资源占有,守护资源,是战士的事情。人类社会运作模式,是管理者的事情。
谁是这个人类群体社会的管理者,这是历史的事情,也是现在抗争者的事情。
亏?个体可能是会亏的,群体都是从自然那里拿资源,效率高,就不会亏的,就像你是体力劳动,从自然那里产出资源,如果产出不够你消耗的,那自然是亏了。
钱庄应该替群体承担这些风险的,毕竟,群体是为钱庄打工赚钱的,哪有让打工者承担风险,钱庄却在执行不能亏的理念,这样,怎么不产生巨大的矛盾,这样,怎么可能团结呢?
所以钱庄除了有高能力的要求,还需要有承担风险的责任,这样就很好了。事情都是做出来的,不是用嘴巴说的,现实现象会说明一切的,所以这个现实现象,间接就反馈出了问题,这是确定的。
现实现象出现了,主要做的就是去理解那里错了,去解决,然后想办法以后避免,如果避免不了,那尽可能去避免。避免不了,主要人的能力就这样,人本身就有这样的缺陷,更换人,是可以提高正确率的,但是也是无法完全解决的。
继续前行,变强,极致地变强,打破命运的方式。速知道了这片空间遗迹将存在一年,他定下了自己要完成的目标,提升修炼实力,还掉从钱庄借的资源,至于出去后,是否要借,速有需求就会去借的,他的目标,就是提升自己的实力,这也是这个修真文明,所有个体的目标。
确实,垃圾坑是没有什么好东西的,速捡了3次后,就不想再去了,速对这样的收获进行了预见,这是完成不了自己的目标的。速决定还是跟着钱庄探索队,捡漏。
为了减少伤亡,遗迹探索进度被放慢了很多,攻破主要靠主力,所以像速这样的,想要加快速度,获得更多资源的想法,是没有什么用的,速他们无法攻破遗迹防御。
那真奇怪了,速他们为什么比主力还急?资源大部分都是属于主力的,死亡风险更高的是速他们。这真是不合理的事情,令人想不明白的事情。如果找一下答案,那就是速他们缺资源,他们一直缺资源,他们想要资源,他们认为加快速度后,自己会获得资源,这样的幻觉一直在速他们的脑袋里面。
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